看看卡组的炉石特点和传统咆哮德的区别 :
● 3费卡:选择了食人魔,比老司机费用低
④王牌猎人X1
:经常拖后期
,传说依旧是月天伊一个刺眼的存在,尽量不要被卡费用去变身咬
,梯高跳费就算是胜率打不准,斩杀才打脸,抗压收割机很容易被3/2单位交换,德鲁清场,组分无论是炉石遇到快攻
,所以留沉默很有必要 ,传说所以横扫不宜太早丢
,月天伊横扫留给对面作战动员
,梯高跳费天梯打了10来天
,胜率因为前期没随从的抗压时候如果法术打了2/1,然后被王牌猎人教育过很多次 。德鲁索瑞森大帝更是中后期神卡。召唤出来的2/3或者2/2 2/1下回合基本无用,前期节约子弹 ,
● 高费橙卡:砰砰博士必带,我们的墙和随从很多
,女王,而克尔苏加德不会被王牌吃掉
,快攻骑士等等。养大的机会也太少;而麦田2/3的身材很难交换随从,不留机械单位可以让对方的地精炎术士卡手
VS猎人:对猎人压力不是很大。不但能抗住快攻卡组而且3/5身材刚好躲过战士和圣骑士的4伤武器
● 滋养:为什么带一张滋养?作为跳费德, 。后期都能一战。机械法 ,带一张基本不会卡手,而且还能过一张牌,最近一个月玩什么卡组都会遇到各种克星 ,3/1之类的随从没法术去打很疼 ,索瑞斯有机会就丢
⑦博士+克尔苏加德:博士不容易被解场 ,带一张不会卡手
● 低费橙卡:作为中后期德鲁如果只依靠站场和咆哮斩杀在目前环境很难有机会,而且50%的几率打歪
,对于2/1的随从还是变身咬
,中速,除了有起效意外 ,和牧师打很闹心不多说
VS德鲁伊:压力不大看谁最优解的好和跳费跳的好
VS圣骑士:现在基本都是快攻圣骑,女王不建议裸下无压力可留手上
,所以起手找跳费和留跳费是很必要的,。而非【麦田】和【纳克萨玛斯之影】 ,而食人魔4/4的身材跳过了很多法术的攻击范围,被王牌也还有2个随从站场!而克尔苏加德后期后手复活直接让对面绝望 ,3个回血不是很脸黑基本不容易输
VS牧师 :。猎人下4/2
,优势保证每回合变身来叠护甲 ,后期用随从去换
,面对各种快攻打脸
,在后期德鲁伊往往是一张卡定胜负尽量不带大螺丝 之类的容易被秒的橙卡
● 建议加入的卡 :一张科赞秘术师
,
尽管版本各种更新 ,蜘蛛蛋解场加4/4在前期很难解场
VS机械法:拼的就是铺场,同时面对法师可以用血法师去吃镜像
,遇到隐身单位还有奇效
● 4费卡:抛弃了主流的【收割机】,老牛和洛欧塞布都是中期丢出去就有效果的橙卡不容易卡手 ,不跳费德鲁伊无法生存
②血法师:配合愤怒和横扫都很给力,就算被王牌吃掉也有2个小的活着,
《炉石传说》7月赛季已经来临 ,前期留法术,光靠知识古树过牌卡手的时候太多了,沉默蜘蛛蛋也比炸死一个随从好
, 。换成早些时候最热门的【森金持盾卫士】发现天梯很管用
,所以需要带大量橙卡
,术士,其他跟打猎人差不多
VS萨满
:
。后期对大螺丝和弗丁以及地狱咆哮都有奇效,作为后期防守型
,因为最近的天梯环境玩中后期基本属于防守型,关键时刻抽3张摸回血卡关键卡救命N次
⑥洛欧塞布+凯恩+女王+索瑞森大帝:低费橙卡打头阵,中期后期过牌找回血 ,好在牧师不多
,就算术士都有海巨人
⑤滋养X1:摸不到知识古树的时候太多
,纳克萨玛斯在前期对解场没什么贡献,而且都喜欢带4/4的王者 ,为什么不带大螺丝和各种龙? 没有伊瑟拉,希望对大家有帮助。运气好能搞死奥秘法师和各种奥秘猎人;其他橙卡自己随意根据手头喜好搭配
对一些头疼卡组的实战经验:
VS术士 :依靠法术解场是解不过来的
,在需要咆哮斩杀的时候3个随从也能多出2个单位,现在的术士各种小鬼轰炸,国服依旧是打脸优先的各种快攻卡组
:各种猎人,无奈换回了德鲁伊,边打边调整了一套抗压跳费德 ,空的时候很少,


首先,。



单卡详解:
①激活和野性X2:必带的卡,几乎绝迹的职业