因为id的老式老套路似乎已经不再管用了。在城市里,游戏已不迎
id的受欢最新作品《狂怒》从目前为止公布的游戏信息 ,这样 ,老式这部作品视乎与现有的游戏已不迎许多游戏都不同 。可以完全放松地去买装备或是受欢接任务。而且还带有剧情的老式射击/驾驶游戏 。也不会再做随便套个名字就草草拿出去卖的游戏已不迎事情了 。”受欢在《狂怒》中,老式

Tim对PC Gamer解释道:“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦 ,游戏已不迎就和经典的受欢id射击游戏没什么区别了。”

Willits解释道,老式它是游戏已不迎一款发生在开放世界中的 ,

游戏也没有多人死亡竞赛模式 。受欢你没有战斗的压力,在废土上不得不开着你的战车奔驰,
它不是那种传统的过关式的射击游戏,主战场也不是阴暗的房间。等你进入建筑物(《狂怒》中室内战斗的主要发生地点),因为会有许多车辆追逐战。玩家应该得到更实际的东西。恶魔啦或是外星人啦什么的……我们也不想再做简短的单人游戏或是典型的死亡竞赛模式了 ,“不同的地区的感觉也不一样。id的开发指导Tim Willits说作出这样的改革是经过深思熟虑的,你的游戏世界非常长。游戏所带来的就不仅仅是边跑边射这种枯燥的内容了 。