表示《刺客信条》是全球由一支全球化的开发团队合力打造的,PS3和PC 。化团分属游戏的队极不同部分和系统” 。我们每作都以90评分作为目标。力打”
“游戏开发本身大约为1年左右,造刺

“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,客信尽管制作仅为1年左右,条启

同时他还确认协调一支全球开发团队是示录一项挑战,


创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时 ,全球瑞典的化团Massive工作室。”
他说《刺客信条 :启示录》已策划了超过1年,队极”
《刺客信条 :启示录》将在11月登陆Xbox360,力打绝非赶制品 。造刺我们还有法国的客信安纳西工作室,
“我们对刺客信条的条启高质量引以为傲,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品。但我们确实是提前策划好的,另外 ,还有布加勒斯特工作室 ,但是“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,这不是几百人的流水线制作。Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。
这是巨大的开发团队,所以这是来自全球共同开发的成果。我们有新加坡工作室来自制作其他部分 ,