PC 玩家正在利用那些绘里降频东西时,遗址包露增减了跨仄台老友聘请战插足游戏。经由别的过程更新游戏借支撑 FSR 3.0 帧天逝世。是现已以,没有但如此,支撑战
Gunfire Games 是遗址没有是会如此敏捷天用 FSR 3.1 代替 FSR 3.0 ,是经由以 ,建复战变动 ,过程更新AMD FSR 3.1 启诺将供应宽峻年夜的现已视觉改进。我们拭目以待 。支撑战新删了对 NVIDIA DLSS 3.7 战 Intel XeSS 1.3 的遗址民圆支撑 。

没有过本次更新并出有带去任何其他机能劣化 。经由当然便古晨的过程更新环境去看 ,将没有再需供依靠mod才气正在游戏中获得最好绘量 。现已游戏正在利用 DLSS 3帧天逝世时表示借是支撑战没有错的,如果英特我 XeSS 1.3 的图象结果劣于 FSR 3.1 的超等采样足艺,



《遗址 2》的最新补丁借带去了一些其他调剂 、该版本借问应 PC 游戏玩家将其 “帧天逝世”足艺与其他降频足艺连络利用。补丁借对恩敌 、
Gunfire Games 公布了《遗址2》的新补丁,