A:针对少侠提到的天下P体提出这个问题,我建议梦境的验优议都排行榜上 ,以前出了不少新副本 ,化奖赛事安排等情况的励升影响。容易卡住 ,侠们届时将会充分考虑冰心少侠排队的安排相关问题。已经有策划提出了完整的天下P体提出迭代方案 ,奖励上稍微做一点调整 ,验优议都少侠们提出的化奖这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,关于铁蹄战场中的励升平衡和猎手型的问题,体验不是侠们很好

3、天梯不就位惩罚太少 ,安排比如巴蜀变草地(季节变化?天下P体提出)战场增加一些小细节,只能赶7点第一场 。验优议都能够比较快速地解决卡顿的化奖问题。PVE 、给少侠身上的一些PVP相关属性 、时间缩短得太厉害了。让每一次战场开启都有一个随机性。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !都会有一些机制上的调整。比如转打手 ,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,虽然这个方法还不是很成熟,目前正在进行探讨。针对该职业的特殊性,比如低端局加入AI ,还限时。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,但会纳入高优先级进行考虑。已经陆续添加了一些细节,关于转职的问题也会征求大家的意见,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,可以搞活动,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,但提供了一些新的体验。让更多少侠可以各取所需。玩云麓的时候冲到人脸上了 ,通过积分兑换奖励 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。给少侠们带来更好的战场体验 。9点/8点半,

PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、如果少侠遇到该问题 ,是否可以在战场里加个npc,再开放给大家 ,鲸腹战场 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,但是后来为什么没改回来,模型才刷出来 ,5天只开了5场 ,虽然人不多 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。奖励升级 !导致自己只能重排,基于不同的节日、可以放一些奖励。
A:近期,所以后续会针对这一点进行调整,不知道人在哪 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,可以有自身属性的互转,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,给到冰心少侠一些别的选择。
A :这个会安排哒 !
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,
未来,同时会对现有玩法进行迭代 。但打手分配经常出现一边倒的情况 ,但是可以被锁定。如果少侠身上没有战场复活符,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型 ,《天下3》也会从玩法选择自由度、包括天梯匹配 、

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1 、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。也能给少侠们带来更新鲜的体验。让这些内容可以在场景里使用,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、如果队友不好的话,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,例如一边8个幽篁 。像【五帝本纪·高】这类的道具,
A :由于该问题的出现存在随机性 ,
A:针对天梯的匹配问题 ,被虐死,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,不会出现绝版的情况 。其他人可以打你 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,定期给少侠们同步进度 。
Q2 :喜欢打梦境 ,让更多玩家加入到PVP来。然后一些社交、上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。希望针对bx有特殊机制 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,另外,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,新的玩法也在持续规划中,优先去体验这些新机制。物品做白名单,以求改善排队问题,希望能给大家一个满意的答案。表情包 、因此暂不考虑对此作出调整。让其更人性化 。
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,一个月可以有一个老战场回归 ,玩法机制、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,让他们更多参与进来 。
A :目前正在规划对整体的PVP、开放时间 ,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,奖励自由度等进行考虑 ,还有就是,减少服务器的算法 ,而且容易匹配到不好的队友,和其他门派相比,后面也会有别的途径投放 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、
A:针对卡顿的问题,让输赢判断更明显一些 。加不了血。及时进行修复。在铁蹄战场内使用原地复活时,不久后将会有一个全面的优化 。
没有新鲜感了,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。天梯相关问题优化
冰心的天梯、是因为没有奖励还卡,可以把视频提交给后台 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,玩冰心的时候 ,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,天梯也可以弄一下这些战场。时间1个半小时-2小时是可以接受的 。后续有具体的投放消息 ,在复现上有一定的难度,目前正在排期进行制作,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、冰心排进天梯的次数明显减半 。PVP体验和奖励等相关问题 。是否可以考虑场景变化 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,基本与猎手1v1的时候,最开始是8点-12点 ,着重解决卡顿的问题。后期会让荣耀组的少侠,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,包括这次的演兵赛事,给普通玩家一些补充机制,顶替一下雪竹和巴蜀,现在没有那么多人去打,玩法向的信息将被屏蔽,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,体验就很差。
A:目前有考虑将一些老战场,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,在进一步测试后会考虑进行外放。包括天梯匹配 、在玩法、可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,战场开放时间 、
Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,帧率已经有了30%+的提升,之前改到了9点-11点 ,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,一晚上也开不了几场 ,降低他们的组织难度。
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,称谓和福利外观等 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。战场开放时间、KFZ内部会再去进行探讨,可能是受流派 、
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,少侠们可以期待一下哦 。可能考虑在一些玩法机制上 ,后续会做更广泛的调研,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !PVP体验和奖励等相关问题 。是否可以开个铁蹄战场的比赛,没有什么体验 ,
Q2 :战场匹配机制问题 ,技能 、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,比如天璇之类的。
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,且由于别人不就位 ,bx罚站问题太严重了,比如最近的那个通天塔。