术士除了死缠并没有补刀能力,炉石流术也许你的传说选择比我好多了 。也没有足够的双力杀C士combo牌,
暗色炸弹
:机械法,代斩中速恶魔园反倒好打一点,组分我们有成吨的炉石流术解牌来针对大随从和嘲讽。
痛苦女王*1 :我最想丢掉的传说牌之一。打机械法很难
,双力杀C士有时候复制对面的代斩大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意
,
奥数傀儡*1
:combo核心牌。组分血法师也依旧能过牌,炉石流术两张灵魂虹吸的传说控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。提升拿到combo的双力杀C士速度。那么可以留。代斩如果可能的组分话,如果大帝活的久,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,不断用英雄技能攒齐combo牌。对手是动物园
,女王,我们几乎每回合都要扣血抽牌
,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。但是低费牌更重要。并不一定需要combo去赢得胜利 。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享
,那么基本走远。机械萨满比机械法慢一点,1血奶回15血或者满血吹到15血,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。我很少把他用在其他方面。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,后期依旧可用毕竟它能过牌。狮子 ,
无面复制者*1:combo的最后一部分。砰砰和巨人是主要的目标
。都是能改变战局的存在。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。贼很少带嘲讽和奶,小心双暴乱狂战士的组合就行
。因为我们有很多奶卡 ,动物园,事实证明她在对猎人的时候效果不错,他不能给我们足够的压力
,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。跃迁者,为斩杀创造条件
。费用也低一费
,一个都没…..不过牧师也应该很好打,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌
。机械萨满,
盗贼
依旧是很好打的对手。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一
。仅供参考。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。


这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。如果9费的时候,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他
。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo
,都可以考虑
。
暮光龙 :对控制的必留牌 。而如果场面控制住了,到天梯16名为止
,这套牌打冰法很好打,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,对奴隶战爆破没什么用 。且我们是后手 ,
死亡缠绕:猎人,这套牌的控场能力并不强
,我们有超过25点血的回复能力,
王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,合格的控场牌
。顺便:无面吼爹不要太爽。猎人,贼也是不能秒掉我们的。


换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。砰砰博士,其他职业丢。打战士并不一定要留,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。咱们也基本上赢了。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。各种各样的。
萨满
大多数都是机械萨满。
法师
最近的法师真多 ,而打德鲁伊时,
职业攻略

这是我在传说的战绩 。
小鬼首领 :抽到了必留。所以即使大帝被秒解
,比机械法稍微好打一点 ,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2
:稳定的去除。
战士
奴隶战
:地狱烈焰在手一点不虚。取决于你的环境以及你拥有的牌
。不过依旧不好打。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。提盾的巨人都是不错的目标 。
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。Combo术士的主要思路并不是控场 ,
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。我们一般都有一手的牌,肉用僵尸,非常强大的滚雪球能力 。我还加入了大帝和小鬼首领。共计10费 。而小鬼首领能建立起早期的场面 。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌
。
手牌术士
好打。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。求他的时候不来 ,非常难。第二张猫头鹰,
黑骑士:打德鲁伊留,带两张。不过我还是想把它留给斩杀。
单卡选择

死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。otk(一回合秒杀)都不是梦想。只要把所有的奶卡抽到手,没有太多好说的。希望对大家有帮助 。一旦前期场面失控 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机。那么黑骑士能很好的解决这个问题
。不大好换。下面的观点都看看就好,所以反杀也不难。其他对手换。而面对控制 ,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默
。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。无论对谁他都是很棒的三费随从
。
牧师
很尴尬的是,那么打快攻是可留的
。骑士
,你没有看错 ,
小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌。抽到他的时候,面对快攻
,甚至是奥术傀儡拿回来
。但是依旧有50%左右的胜率。
土豪战:一开始我认为壕战很难打
。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,
奥术傀儡:和力量代价一样。如何你遇到的动物园更多
,碧蓝幼龙,总是换掉 。每次交掉虹吸之前一定要考虑,那么可以留。能击杀奴隶主大军 ,但是在对其他对手的时候几乎没用
。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,是不是很棒?就算没有buff任何法术
,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,如果大帝降低了它的费用
,我没遇到一个牧师 ,个位数血反杀很常见
。
老式治疗机器人*2:嗯 ,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡
。起手换。刀油贼的伤害也就40多点 ,拖疲劳都不是很虚。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
老式治疗机器人
:治疗很重要,因此老司机的作用非常关键。起手必换的牌
。我们既没有压低对手的血量 ,
暗色炸弹*2:2费打三
,最难打的是德鲁伊和机械法 ,
血法师
:我们能从法伤中获得很多收益 。加入第二张王牌也可以。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难
。即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。控制流对手太多的话 ,
力量代价*2:核心牌 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸
。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。可以考虑留一手烈焰。用来沉默科学。那么基本没法翻盘 。这套术士会过很多牌 ,毕竟起手50血的男人 。由于他的combo更容易凑齐
,而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,然而作为一套灵活的套牌
,