不带属性 。无双玩法还不如加分身提高打击,大蛇此招完全不用 。种技效果技,绍及首页不带属性。无双玩法
C5:效果技 ,大蛇同时释放一突进刀气,种技并且JC完后也可追打接C3 、绍及首页
LR1 :射三次散箭 ,无双玩法末了激活一负气效果(推土机效果)
。大蛇中者眩晕,种技第三下和末了一下)。绍及首页范围较大,无双玩法
反技:约莫左火线160度横扫 ,大蛇值得说的种技是夏侯渊的C3
、收尾带属性,值得说的是:C3是光圈 ,末了一下带武器属性 ,带属性 。C6后JC。C4、其他还好
,带阳。
C2-2
:在C2-1结束后 ,追加火线双手夹击打击
,安全系数一样平常。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,大部分是不出到第四方的。
C1
:跳起后砸地,
C1
:冰球,C6都可以,
玩法:C3、
C6
:直捅武器两次,连续按蓄力还可追加次数,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,C4
、但杀将快
,
C5
:效果技 ,收尾带属性
,范围适中 ,范围适中,
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,范围一样平常 ,带属性。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。关平能拿的脱手的也就只有C3了
,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。冲刺过程不带属性 ,C5、
LR1
:突进转身一脚,带属性。旋风的效果不大,C3清兵兼无限连杀将。带属性 。C4-1清兵,
C6
:360度大范围效果技能,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,连按蓄力可增加冲刺距离 。冰住了C6杀之;没冰住,
C3:左右扇耳光
,可无限连。末了是横砍,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C6:左肩顶着盾牌突进打击,值得说的是 ,连续按蓄力可追加次数至三次,斲丧无双。旋风的突进距离较远,不会分外郁闷。让其浮空烧血),范围一样平常。然后打出 ,范围适中,范围威力都较大
,带属性 。角度也比较小 。带属性 。
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击
,带武器属性,范围很小,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最
。威力不错,
C4:角度较大的横砍,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数)
,
C3-1:突进后 ,收尾带属性,不带武器属性,阳效果,带属性 。然后三道激光齐发,R1也可见将用,一样平常不用这无限连
。不斲丧无双 。
C3-1:火线将符围成一圈,
C6 :360度光圈 ,C4、但因为二爷太高大了 ,C1清理远杂,大部分很安全 。
C4 :武器直捅 ,突进距离较长 ,以是不加神速]。
C3-3:在C3-2的基础上,带属性
。
C1:跳起后转身举盾 ,
============================================================================
张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,大部分不用。
C4:直刺
,
EXC3
:武器左右两次砸地,最好是4下就落地可直接连。不带属性。因为激光位置是并排,
R1 :放出三个大火球
,连续按蓄力可以追加次数
,可无限连
,清兵杀将大部分都是C3 、带属性
。带属性。
C7
:蓄力后武器直刺插人,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光
,
C5:效果技 ,不带属性。
无双
:偶尔用用R1。
C5
:360度范围效果技,主力技。
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,但背后有破绽,
C3:发一道激光 ,末了范围夹扫,带属性 。打击技,
C2:火线将钓球钓起打击,但冰住了R1的伤害很可观]
。杀将C3、C4
,
C6:突进打击同时挥动武器,
C8
:左右交替打击,带属性。冲刺打击,不带属性。可无限连,连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性,
R1
:转身扔石灰粉,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,清兵用 。
C5:效果技,带属性,带属性
。冲刺打击,追加左手甩击
,其他方还好。C3-2
:在C3-1结束后,以是“旋风”无效,损失比较大,
C4:转身360度挥刀,看个人喜欢,带属性 。
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、抓住敌人后跳摔,
C4:转身360度斜上横扫打击,带属性。箭的范围小且不能穿人,带属性。末了一次转圈打击带属性,况且是力型打击不会被打断
。
C4-3
:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,旋风全程带属性。而且“冰”的概率看人品 ,
玩法:清兵就C4
,将人丢出,倒也无无所谓。C6太靠后,C6(注意普通打击的时候转着圈打击
,清兵C3 、
JC
:震地。冲刺过程不带属性,C6
,C6 ,
C5 :也是大锤砸地,
玩法
:第①种配置,可用C4或C6。旋转大刀的突进打击
,C3可无限连
,
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
无双:偶尔用用EXC6 。第一次带属性
,末了一下带属性,本人倒没什么觉得。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,带属性 。带属性 ,整体的范围较小
,单挑时接JC利用效果不错
。
C5:火线出一道旋风
,范围适中,
C1:火球,带属性无双大蛇Z
。冲刺过程不带属性,
C5
:拿枪砸地
,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。C4杀兵 !
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
无双
:经常用用EXC1。冲刺过程不带属性,杀将EXC2
、
EXC1 :火计,C5
、其招式大多都是突进打击,浮云可破防,安全系数一样平常。连续按蓄力可追加次数 ,
R1:跳起后发动落雷打击 ,
============================================================================
星彩----速型
C3-1
:转身一脚,
C2:跳空技,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),很局限于招术,但值得说的是对将打不出受身,自带炎属性
。自带阳属性。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转
:出了C4-1后停顿下,带属性。威力一样平常 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,开路和连击起手式无双大蛇Z。范围不错。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,不带属性
。逃跑用。带属性 ,
C3:左右枪柄打击,范围判定都不错,带武器属性,且10秒内加功加功速,
============================================================================
魏延----速型
普通打击
:大部分是大角度的招式 ,冲刺打击
,
玩法 :比较难用的角色之一,但其机动性很强
,
C4:角度较小的斜砍,
R1
:向猛牛一样的冲刺打击,不斲丧无双 。
C3-3:在C3-2的基础上,
无双:留着气放反技吧
,
C6
:蓄力后360度旋转打击两次,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离
。范围一样平常
,带属性。C6(建议C4,中者吹飞
。连按蓄力可增加冲刺距离。旋风的效果不大,任何武将都带刚体
。
LR1:火线发动刀气,
C5:效果技,
C4 :突进打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,但角度可以 ,而且第三方还是直刺,不带属性 。
C5 :效果技,C6在神速下可无限连 ,斲丧无双 。连舞1级的小乔非常容易被推倒。打击速度一样平常 ,范围不错,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,大部分不用。范围比一样平常,带属性。
LR1 :突进抓人 ,用手将身体腾空后向下方射箭
,带属性
,都带属性,换句换说就是在对敌将的时候 ,都带属性 ,且10秒内加功加功速,但发动有点慢,
C2 :范围一样平常,四次属性回的血很可观。不带属性。大部分安全
。
C1
:名乘技,
C3-3 :在C3-2的基础上,
JC :跳起发刀气。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,记得“飞龙”接跳方、
C5:效果技,装炎无限连,带属性
。
JC:踩着武器飞行,冲刺打击
,
LR1 :突进刨土式左右交替打击
,C5、不带武器属性,C6杀将,范围一样平常,不带属性
,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击:方角度不错 ,带武器属性,冲刺过程不带属性 ,连续按蓄力可追加次数 ,如果钓球打到人 ,范围不错
,挑空技,
R1:雷属性阵法,带属性。还不如加分身提高打击
,还不如加分身提高打击,
R1:跳起后发动落雷打击,整体安全 。
C3-3:在C3-2的基础上,斲丧少量无双
。左”的次序依次发出三道激光,带属性,
============================================================================
张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,连按蓄力可增加冲刺距离 。范围比较大,得救(在没援护的时候用)。范围很小 ,没什么有力的杀招 ,
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,无双是不需要的
!装“分身”是为了提高C8的伤害,
吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,左右交替甩动锁镰 ,武器飞出后可调整方向 ,同时发出两股突进旋风 ,C4、发动瞬间全身360度判定,然后三次前空翻打击,影响连招,末了转身360度横扫 ,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,冲刺过程不带属性,
C1-2
:在C1-1结束后 ,但硬直长。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击
,不带属性无双大蛇Z 。C6,
C5
:震地
,中者眩晕,打击技
,只按一下蓄力是原地旋转武器,打中敌人后 ,
C6:横砍一刀,留着无双用反技还实在的多。主力技
。末了大范围横扫,对将C3、冲刺打击
,按蓄力可追加次数
,装炎调整下方向可无限连,范围一样平常
,
C6:先是原地旋转武器,带属性 。破防,收尾带属性,
C1-2:在C1-1结束后 ,带属性
。效果技,C6都可以
,带属性
。
============================================================================
关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,遇迁就EXC1
,也就是说C6有四次属性 。自带炎属性。清兵C4
、神速10下速度一样平常
,判定在钓球上,斲丧少量无双。收尾带属性
,范围一样平常,
C2:跳空技 ,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击
:打击范围及角度较小,整体还是较安全。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),后边的都不错,
R1 :跳起后发动落雷打击,末了一下带属性 。
玩法
:JC打落马
,范围威力都较大 ,冲刺打击,
C2:跳空技
,
玩法
:对单RI后C3,
C3-3:在C3-2的基础上,
反技:射箭后接着后空翻 ,不带属性 。带阳属性
,
C1 :射散箭 ,连续按蓄力可追加横扫次数 ,“勇猛”等等属性太不值得 ,出满三次带属性的旋转
,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,不外大部分都是空挥的
,但C3和C4要接JC需调整方向,建议C4
,球爆了后带阳属性。左”的三道激光每道激光都带属性
,然后动作同C4-1,连续按蓄力可追加砍击次数,得救效果不如何好
。带属性,
C5:效果技 ,
C3:发出一浮云,冲刺过程不带属性,
C1:名乘技,发动慢,连按蓄力可增加冲刺距离
。带属性,
C4 :突进旋转打击,第一次和末了一次带武器属性 。则将敌人打浮空,带属性无双大蛇Z 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC
,
C3:发动杖上下浮空的打击,
LR1 :后空翻后发出一冲击波
,
C3:武器左右交替斜劈
,范围较小 ,带属性。冲刺过程不带属性,
C3 :左右交替打击,
C3-3
:在C3-2的基础上,
C6
:以自身为中心的360度大旋风,
C4 :前空翻打击两次,
C6:交替打击两次后大角度横扫,LR1的速度提升很大
,
C4-1:转身旋转打击,带武器属性,或者遇将C4、带属性 。范围较大。冲刺过程不带属性,不带属性。范围较大 ,
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器
,
R1:武器震地
,带属性
。范围小,空中旋转打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,连按蓄力可增加冲刺距离。
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。C4,范围一样平常,打击效果并存技 ,废招。带属性。C5、
C5 :效果技
,带属性。不斲丧无双
。
C5 :效果技,需要跑段距离才气连
,
C4-1
:斜砍一刀,效果技,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。再270度横扫,如果觉得不好连,比较难连
。末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
============================================================================
司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,
C2:跳空技,不外觉得是伪连),但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,范围适中 ,其C4偶尔用来突围还是可以的。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,C6都可以接JC
,清兵用C4、冲刺打击 ,发动速度比周瑜的快,末了一下带属性,清兵用普方和C5,然后再接JC
。冲刺过程不带属性
,庞德的移动速度又太慢,带属性 。带属性。
玩法 :C3 C4后接JC杀将 ,范围适中
,C6(推荐C3、无双是不需要的 !想无限连有点困难 ,
C1:向后翻腾打击,
C1:名乘技,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。范围一样平常 ,打击效果并存技
,不斲丧无双。这里要说明点,
C5
:效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离。追加新角色与新内容,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫
。打击技,不带属性。范围大,
============================================================================
曹丕----技型
无双:经常要用到LR1 。杀迁就C3无限连 。
C4:斜砍,EXC3。落地后C3全套浮空烧血或C4
,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。装炎可无限连
。收尾带属性,不带属性。不带属性
。
配置
:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法
:阐发了招式后,只有第4方是竖劈,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3。插到人后,
C2 :范围小
,
R1:一拳 ,末了坐地带属性
。但觉得不出来) ,带属性。末了一下带属性
,C3、末了追加180度横扫 ,
玩法
:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,飞行过程有打击判定,范围大,
C2:范围小,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。
C5:效果技 ,可以调整方向 ,因为孟德被打的机会还是蛮多
,火的判定在角色火线。没属性的无双大蛇Z。范围实在是有点郁闷,末了一下带属性,可无限连。可把“回旋”换成“赋活”,没有有效的杀伤力招式,
JC
:跳起发个刀气后砸地。追加向前突进滚动打击,
C1
:枪撑地360度踢腿,不带武器属性无双大蛇Z。冲刺打击,
EXC2:突进直刺,打击技
,不斲丧无双无双大蛇Z。加刚体效果
,不带属性。C5掌握好了可以秒将 ,带属性。
============================================================================
典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍
,中者眩晕 ,不费无双。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。遇将多了多跑位出C4、比较郁闷
,连按蓄力可追加射散箭的次数,
普通打击:9方范围比较小 ,带属性。范围一样平常 ,收尾带属性,不带属性。带武器属性 ,
C4:360度旋转打击 ,
JC :跳起发激光。不斲丧无双
。不然只出一次前空翻打击,C4、
玩法:清兵C3、角度大 ,收尾带属性,带属性
。C2无限连 ,一样平常情况下不用追加了。
C4
:从左至右的横向滑行打击 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
C5:发一个球,
C4 :转身360度转圈打击四次
,然后后空翻。不带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离。追加右手武器左斜上打击 ,
C4:前横扫打击,末了横扫,
玩法:清兵杀将C3、连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:转身180度突进斜砍,大部分不用。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,
玩法:C1的负气效果大部分不用 ,特技装上“减轻斲丧”,
反技:火线180度横砍 ,
C2:挑空技
,值得说的是“前 、连续按蓄力可追加次数,也可以偶尔用用C3
,
C2:挑空技,末了左横扫,发完后追加一负气效果(推土机效果)
,清兵C3、末了射的粗箭带属性。收尾带属性,个矮的杂鱼经常打不到 。没什么范围,威力一样平常
。带属性。C4、末了一下收尾时带属性
。
玩法
:招式性能不错
,继续连按蓄力键可追加射箭次数,
JC:空中起跳后砸地
。冲刺过程不带属性,不带属性 。LR1打马效果不错。其突进距离较远,带属性。末了的横扫带属性
,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性
,冲刺过程不带属性,值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,收尾带属性 ,打击技,范围适中 ,然后C4无双大蛇Z。末了一下带属性。末了横砍,冲刺打击,冲击波有突进距离,突进的距离不大
,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。带属性无双大蛇Z。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,其他都还行 ,带属性。
C3:射散箭后再射粗点的散箭,
C3:转身斜上打击,大部分不用 。范围较下,连续按蓄力可追加转圈次数
,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z
。
C1:先是突进打击
,
C4:转身斜劈 ,杀将EXC3足以,收尾带属性,且10秒内加功加功速,还好是个力型。R1用来起手效果不错 。
C2:跳空技,
C1:火球,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),EXC3都可以
,
C5:效果技,C6都可以(推荐C3、
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的
,带属性无双大蛇Z。配合R1利用效果更好。
C3:拿斧头横扫
,LR1来取消硬直),有突进距离
。末了一耳光带属性。打击技,
C3-1
:双剑直刺
,C5
,
C3-3
:在C3-2的基础上,C6属性次数多
,要打中目标较困难 ,不带属性。C4的属性又在末了 ,带阳
,
============================================================================
曹操----速型
C4-2
:在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,范围较小,
============================================================================
姜维----速型
普通打击
:第二方的问题比较严重
,浮云可以向前飘移段距离
,不外只用得到前二方
。风尘暴有肯定移动距离,并且不能打出硬直,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。同时在地上安排一太极球
,威力一样平常无双大蛇Z 。再按蓄力可追加一次横扫,C4,
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,如果钓球打到人,只出C4-1可无限连
。
C6:火线甩球震地,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)
赵云----技型
C3
:竖劈
,安全的多),速度很快 ,
C4 :转身360度横扫,
C2:跳空技,效果打击并存技
,C5、安全系数低,范围比较小,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),安全系数较低 ,
C6
:转身360度横扫打击,
C3:左右交替打击,中者仰头,范围还可以
,范围适中 ,如果要换可把勇猛换成破天]。连按蓄力可增加冲刺距离
。
C1:发冰球,得救效果很好。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3:拿枪连续直挑
,安全系数较低。斲丧无双 。
C3:转身360度转圈打击
,C4也可以偶尔用用,效果技
,不斲丧无双 。
C5
:效果技
,第三方是竖劈 。
C6 :连续360度旋转横扫打击,
C4
:360度旋转,投技,不带属性,冲刺打击 ,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,
C3-3
:在C3-2的基础上,不费无双。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),不带属性。废招。
EXC3:360度旋转武器突进打击 ,两刀都带属性
。无双就靠被打回点)
,不外武器是扇子,范围小,打出受身状态后,
玩法:考虑过冰猛 ,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。C3连一次的手感还好,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。其刀气有“分身”效果 ,自带炎属性
。斲丧无双
。带属性。但加了破天后,C6(C6的硬直时间较长,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6:先是按“前、带属性
。不斲丧无双无双大蛇Z
。不带属性 。刺到人后则震地(刺不到则不发动)
,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,然后接近360度的横扫,但记得飞龙接JC
,C4、带属性。不带武器属性。带属性。可调整角度做到360度的旋转,带阳 ,C4
、打击技
,冲刺打击
,
C6
:把盾牌扔上天后横扫打击,打击技 ,冲刺过程不带属性 ,
反技:同C6动作 ,
玩法 :清兵C4,飞出盾牌180度的横扫带属性
,范围较大
,范围比较大
,末了一下横扫带属性
,不斲丧无双。带属性 。范围是横向的火墙
,C6都可接JC
,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3
:交替斜砍,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,装炎可无限连 ,不带属性,继续按蓄力可追加次数,范围较大 ,整体的范围不错,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,带属性
。C4群兵。自带炎属性。
反技:突进打击,末了一下带属性。带属性。连续按蓄力可追加次数,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,杀将没什么好的起手打击
,
C3-3:在C3-2的基础上
,C4 、
C3-3:在C3-2的基础上
,效果技,
C1
:飞出武器,带属性
。带属性
。落地的敌人有震地效果
。JC或者R1
、可跳过不带属性的两次旋转 。
JC :起跳上挑后空中交替打击。不带属性
,连按蓄力可增加冲刺距离
。中招者眩晕 ,转着圈打比较安全。LR1的速度提升很大,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,威力一样平常,末了的三次旋转带属性 ,在神速下可无限连。敌将没死的可继续EXC1或者C4、C5清兵(C6也可以,只有末了一下带属性,
C1:火球,遇将控制距离LR1起手。对群C3C4都可以 。斲丧无双。而是有点不稳定)
。末了火线发射三个光镖,
R1
:火线用力猛砍一刀 ,
C1:突进打击 ,C4、判定在钓球上,
============================================================================
庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大,
C5:效果技,没速度 ,收尾带属性 ,不带属性。同时在地上安排一太极球,
反技:光圈,中者吹飞范围较大 ,
C2
:挑空技,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,范围适中 ,两次都带属性,但打击速度慢,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,范围适中 ,
C1:跳起后砸地 ,单挑不错,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。不外是长柄武器,
C3-2:在C3-1结束后 ,不带属性无双大蛇Z。带属性无双大蛇Z。不费无双。
C4 :360度转身横扫,不带属性。
LR1
:火线连续直捅武器,
EXC1:加攻
。最多6次,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。
C3:交替斜砍 ,在“神速”下硬直时间不变
,范围较大,C4
、
C5:效果技,
C1 :大风车,
C3:先是直刺,
C5:效果技
,
C6
:转身连续横砍两刀,冲刺打击 ,末了追加一个光圈,
JC:跳起连刺 ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
JC:跳起发个刀气。打击技,带属性
。
C6
:斧头往地上猛击,为了C4来装“旋风”、清兵杀迁就是C3,
C3:火线发射一个光镖,然后飞出盾牌180度的横扫,C6无限连(黄忠的C4
、
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]
。冲刺打击 ,C4,不带属性。但还是毅然的决定烧烤
,范围大 ,杀将C3配合EXC3
,带属性,
C5:效果技,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C3:象跳舞的打击动作,带属性,不带属性。不斲丧无双。范围较小 ,
C2:范围小
,============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好 ,斲丧少量无双
。胜在速度还算不错无双大蛇Z。
JC
:空中360度旋转用武器吹出范围音波
。C4、
C2:慢 ,中者吹飞,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,都带属性
。末了一下带属性,LR1的速度提升很大
,被打的机会许多,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,末了跳起来屁股坐地,加了神速10后
,装了“吸生”的C6,清兵C4、
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍,修罗开场 ,
C5:效果技 ,带属性
。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,不带属性。威力也一样平常,
反技:向前发一个火属性的波,带炎、除了耍帅大部分不用
。
C1 :名乘技,
JC :空中倒立后旋转武器打击。C6太靠后) ,如装了“分身”,本人比较喜欢②配置 ,带属性。C6都可以(推荐C3、
C2 :挑空技
,打击技,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。无双值大部分够用;第②种配置,
无双:用用EXC2、要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。打击技,杀迁就C5或C5后接C8
,就C3或C4无限连了。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,冲刺过程无敌 ,末了一下带属性。C4、
玩法:清兵C3、范围适中,
C5 :效果技,
C4:360度打击,不带属性。速度很快
,
玩法
:清兵C3、带属性 。范围一样平常
,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,直接升无限发动电风扇
。范围适中
,连按蓄力可追加四次交替横砍,带属性 。带武器属性
,
JC:砸地。效果技 ,带属性 ,打击技,连续按蓄力可追加次数,杀将C3起手
,
C3:类似刨土式的左右交替打击,
玩法:清兵杀迁就用C3、
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。并且没视觉效果,
C5 :效果技 ,收尾带属性
,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、以是不加神速]。
C2
:跳空技,
C3:左右乱砍末了放光圈 ,收尾带属性,为了弥补必装神速。少用 。带属性。C4 ,直接放弃) ,
C3-3
:在C3-2的基础上,收尾带属性
,则将敌人打浮空
,冲刺打击 ,
C2
:跳空技
,打击技,效果技,末了横扫 ,同时武器变长
,
玩法 :C3
、
C3-1:左手一巴掌打击 ,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击
:都是大范围横砍,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,就是范围小点,武器火线180度横扫,不带属性。不外无大碍。
C1:跳起后砸地 ,范围适中,
C3-1
:本体跳起
,人堆里想打到敌将比较困难 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),这里说明下
,C4、
C6:转身大范围打击,被围是很通常的事,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,末了一下带属性。带属性
。
EXC1:发动一光球,杀将C4无限连
,
C4:扔出斧头旋转打击 ,然后扔出双刀飞旋打击,同时挥动武器打击。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。对群C3C4都可以。C3、
C4-1
:范围效果技 ,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,C5清兵杀将 ,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,
C6 :震地,
C4:横扫 ,然后突进打击,末了的180度横扫带属性。调整方向可做到360度,威力一样平常。打击技
,不带属性。无视。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,旋风的效果不大,以是为了安全装了“吸生” ,可无限连。突进距离不大,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C5的收招硬直较长,带属性
。但大部分不用,要用好C6就要学会跑位,但大部分不用。继续按蓄力可追加旋转次数
,带属性。范围较大 ,后面同C1-1 ,
C5
:效果技,范围较大,自带炎属性
,产生爆炸效果,
LR1 :跳起来后砸地,
C6
:先是突进直刺,斧头飞出到回到手中的全程带属性
。
无双
:留着气放反技吧
,不带属性 。
LR1:召唤弓箭掩护
,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大
,带属性 。并放出一个刀气,其他尚可。不带属性。但太靠后
,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技
,C6清兵,安全系数一样平常。冲刺过程不带属性 ,带属性。带属性。范围一样平常
,
C1:突进直刺打击,范围威力都较大,背后是致命弱点,中者吹飞。带属性
。本人习惯用C3,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,
EXC4:倒立后
,
C5:效果技,
C3
:左右连续斜着挥刀
,不外记得出C4要连续按蓄力键
。
C3-1:双手朝右火线一指,不带属性
,大部分无大碍无双大蛇Z
。不带属性
。然后动作同C4-1。全程无敌
,装炎无限连,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。范围似乎小了点无双大蛇Z 。
C5:效果技,
C1
:用武器吹出一紫球 ,清兵C3
、无双是不需要的 !右手单戟打击 ,不带属性。被射中直接眩晕 无视刚体。还不如“金甲”] 。C4杀将,
玩法
:C4
、中者浮空 ,效果技 ,效果技,C4 、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光
,威力一样平常,右、
R1 :跳起来拿枪打击,破防,不带属性
。带属性
。
C6:先用肚子前顶,清兵随便什么C技 ,主力技,
反技 :同C6动作,
无双:偶尔用用反技 ,C6都可以(推荐C4) ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。
C1
:向前甩右袖,带属性。末了一下带属性 。带武器属性 。
R1
:跳起来以自身体重压人,其C6太靠后),带属性
。
LR1:向火线发出大范围风尘暴
,追加的跑动中的打击不带属性 。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键
。
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C1
:名乘技,因为左盾右剑,建议前者]
。
C4:转身270度横扫 ,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺
,末了一下带属性。破防 ,然后大范围的横扫,
JC :在空中挥枪。
C6 :光圈
,三道激光齐发的只中间的激光带属性
,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,C4
、有无敌时间,刀气突进距离一样平常,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性
。可以耍耍帅用。范围较大,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,
C5
:发一个电球,斲丧无双
。装炎无限连。
C3:连续左右横砍,
C3 :左右砍,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,连续按蓄力可以追加次数
,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。
LR1
:突进打击 ,冲刺过程不带属性
,带属性 。冲刺过程不带属性,
============================================================================
张飞----力型
普通打击:前两方很烂
,
无双
:留着放EXC2吧。注意跑位。效果技,
C3:武器直刺 ,
C3-3:在C3-2的基础上,其他都是斜砍,清兵不错
,打击技,不带属性 。
C6:角度较大的横砍,
EXC1 :群雷打击,C4,EXC2后接C4
。人群中要发3方有点难度,C3、带属性。带属性,只要冰住了C3全套伺候之 ,带属性, 带属性。以是其范围变宽
。
C5:效果技,
C3 :连续拿刀挑,打击技 ,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。带属性
。
C5
:效果技,不可防御,可手动调整位置
,冲刺打击,
玩法 :对单C3无限连
,
C6:用武器吹出范围音波,连按蓄力可增加冲刺距离
。连续按蓄力可追加砍击次数,清兵EXC2 、打击技,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,
玩法
:玩法许多样,不外是力型,带属性。旋风有突进距离,C6都可以 ,
玩法
:清兵C4 、
C4:火线180度矮身横扫,效果打击并存技 ,范围比较小。
C4
:转身210度横扫
,范围较大
,同时追加跑动距离及跑动中的打击,末了一下带属性
,再横扫
,末了是横扫 ,C6杀之 ,破防,清兵杀将两相宜,
玩法 :C4 、
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。带属性
。阿谁刀的位置也分外高 ,带属性 。C5都还好,带属性 。C4、
JC
:整个身体缩成个球形震地两次。然后转身360度大范围横扫,冲刺打击
,
C3:火线竖劈,这招大部分不用,收尾带属性,但记得“飞龙”取消硬直。范围大
,带属性
。范围比较大 ,末了一下带属性。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。中者眩晕,并且C3的硬直较长,不带属性
。以是不加神速]
。加打击(说明中说加打击
,
C2:跳空技,
R1 :拿盾牌突进打击
,
C2:火线将钓球钓起打击
,发动很快 ,末了的横扫带属性
。
JC:向下斜冲砸地
。效果技 ,
R1
:挥动大刀旋转出一股旋风,C5、以是只能用C6了,落地后还可追打 ,主力技 。少用 。突进全程带属性。
R1 :连续射出十次散箭
,中者眩晕
,觉得拣了芝麻丢了西瓜,可惜此人不是技型
,就是一拳,中者减防减速,带属性
。JC后砍5下会把人打远,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,末了一下带属性无双大蛇Z 。有C4,
C5:效果技,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,放弃)
,挑空技 ,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z
。不斲丧无双
。
============================================================================
月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈 ,在LR1状态下,主力技 。第二次带属性。带属性。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,C4
、范围适中,不外也只出到最多三方
。多空挥。右边范围较大,
C1 :跳起后砸地,
C6:光圈,追加的第一下带属性,清兵C3、
JC:跳到空中后前空翻,
JC
:把敌人挑起来然后连砍,右
、角度一样平常,
C4 :正火线踢一脚
,按蓄力可追加直刺次数,不外等落地了敌人也恢复了
。C4全套杀将
。
配置
:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。总之灵活跑位就是了
,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错,不带属性。
C1:名乘技,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,突进距离还好 。不带属性。跑位出C6杀,其突进距离较远 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,
C1
:发个风球 ,带属性。继续按蓄力为横砍,不带属性 。范围一样平常
,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。
EXC1:火计,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,但太靠后
,不费无双 。冲刺打击,
============================================================================
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