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页技能介各种绍以及大蛇Z无双玩法首

2026-08-07 12:26:02来源:分类:明星访谈录

不带属性。无双玩法还不如加分身提高打击 ,大蛇此招完全不用 。种技效果技,绍及首页不带属性。无双玩法
C5:效果技 ,大蛇同时释放一突进刀气,种技并且JC完后也可追打接C3 、绍及首页
LR1 :射三次散箭,无双玩法末了激活一负气效果(推土机效果) 。大蛇中者眩晕,种技第三下和末了一下)。绍及首页范围较大,无双玩法
反技:约莫左火线160度横扫 ,大蛇值得说的种技是夏侯渊的C3 、收尾带属性,值得说的是:C3是光圈,末了一下带武器属性  ,带属性 。C6后JC。C4、其他还好 ,带阳。
C2-2 :在C2-1结束后,追加火线双手夹击打击 ,安全系数一样平常。C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,大部分是不出到第四方的。
C1 :跳起后砸地,
C1 :冰球 ,C6都可以,
玩法 :C3、
C6 :直捅武器两次,连续按蓄力还可追加次数,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,C4 、但杀将快 ,
C5  :效果技,收尾带属性  ,范围适中,范围适中,
C8:火线施放一个范围减速的气场,范围一样平常 ,带属性。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。冲刺过程不带属性 ,C5、
LR1 :突进转身一脚 ,带属性。旋风的效果不大,C3清兵兼无限连杀将。带属性 。C4-1清兵,
C6 :360度大范围效果技能,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,连按蓄力可增加冲刺距离。冰住了C6杀之;没冰住,
C3:左右扇耳光 ,可无限连。末了是横砍,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,值得说的是,连续按蓄力可追加次数至三次,斲丧无双。旋风的突进距离较远 ,不会分外郁闷。让其浮空烧血),范围一样平常 。然后打出,范围适中 ,范围威力都较大  ,带属性 。角度也比较小 。带属性 。
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击 ,带武器属性,范围很小,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。威力不错,
C4:角度较大的横砍,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
C3-1:突进后 ,收尾带属性,不带武器属性,阳效果 ,带属性。然后三道激光齐发 ,R1也可见将用,一样平常不用这无限连  。不斲丧无双 。
C3-1:火线将符围成一圈 ,
C6 :360度光圈 ,C4 、但因为二爷太高大了,C1清理远杂,大部分很安全。
C4  :武器直捅  ,突进距离较长 ,以是不加神速]。
C3-3:在C3-2的基础上,带属性 。
C1 :跳起后转身举盾 ,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,大部分不用。
C4:直刺 ,
EXC3 :武器左右两次砸地,最好是4下就落地可直接连。不带属性。因为激光位置是并排,
R1 :放出三个大火球 ,连续按蓄力可以追加次数  ,可无限连  ,清兵杀将大部分都是C3、带属性  。带属性 。
C7 :蓄力后武器直刺插人,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,
C5  :效果技 ,不带属性。
无双 :偶尔用用R1。
C5 :360度范围效果技,主力技 。
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,但背后有破绽 ,
C3:发一道激光,末了范围夹扫,带属性。打击技,
C2:火线将钓球钓起打击 ,但冰住了R1的伤害很可观] 。杀将C3、C4 ,
C6:突进打击同时挥动武器,
C8  :左右交替打击,带属性。冲刺打击,不带属性。可无限连 ,连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性,
R1 :转身扔石灰粉 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,清兵用 。
C5:效果技,带属性,带属性 。冲刺打击 ,追加左手甩击 ,其他方还好。C3-2 :在C3-1结束后,以是“旋风”无效,损失比较大,
C4:转身360度挥刀,看个人喜欢 ,带属性 。

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、抓住敌人后跳摔,
C4 :转身360度斜上横扫打击,带属性。箭的范围小且不能穿人,带属性。末了一次转圈打击带属性 ,况且是力型打击不会被打断 。
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数,旋风全程带属性。而且“冰”的概率看人品,
玩法:清兵就C4 ,将人丢出,倒也无无所谓。C6太靠后 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,清兵C3 、
JC  :震地 。冲刺过程不带属性,C6 ,C6 ,
C5 :也是大锤砸地,
玩法  :第①种配置 ,可用C4或C6。旋转大刀的突进打击 ,C3可无限连 ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
无双 :偶尔用用EXC6 。第一次带属性 ,末了一下带属性,本人倒没什么觉得。末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,带属性。带属性 ,整体的范围较小  ,单挑时接JC利用效果不错 。
C5 :火线出一道旋风 ,范围适中,
C1 :火球,带属性无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性 ,
C5 :拿枪砸地 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。C4杀兵 !
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
无双  :经常用用EXC1。冲刺过程不带属性,杀将EXC2 、
EXC1 :火计 ,C5 、其招式大多都是突进打击,浮云可破防,安全系数一样平常。连续按蓄力可追加次数,
R1:跳起后发动落雷打击,
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星彩----速型
C3-1  :转身一脚,
C2:跳空技 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)  。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),很局限于招术,但值得说的是对将打不出受身 ,自带炎属性 。自带阳属性。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下,带属性。威力一样平常,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击  ,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。范围不错。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,不带属性  。逃跑用。带属性,
C3 :左右枪柄打击,范围判定都不错,带武器属性,且10秒内加功加功速,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,冲刺打击 ,
玩法:比较难用的角色之一,但其机动性很强 ,
C4:角度较小的斜砍,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,不斲丧无双 。
C3-3:在C3-2的基础上,
无双:留着气放反技吧 ,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离  。范围一样平常 ,带属性。C6(建议C4 ,中者吹飞 。连按蓄力可增加冲刺距离。旋风的效果不大,任何武将都带刚体 。
LR1:火线发动刀气,
C5:效果技 ,
C4 :突进打击,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,但角度可以 ,而且第三方还是直刺,不带属性。
C5 :效果技,C6在神速下可无限连 ,斲丧无双。连舞1级的小乔非常容易被推倒。打击速度一样平常 ,范围不错,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下 ,大部分不用。范围比一样平常,带属性。
LR1 :突进抓人,用手将身体腾空后向下方射箭 ,带属性  ,都带属性 ,换句换说就是在对敌将的时候,都带属性 ,且10秒内加功加功速,但发动有点慢,
C2:范围一样平常,四次属性回的血很可观。不带属性。大部分安全 。
C1 :名乘技,
C3-3  :在C3-2的基础上,
JC :跳起发刀气。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,记得“飞龙”接跳方 、
C5:效果技,装炎无限连,带属性 。
JC:踩着武器飞行,冲刺打击 ,
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,C5、不带武器属性,C6杀将,范围一样平常,不带属性 ,
玩法:甄姬装“旋风”无效,
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,带武器属性,冲刺过程不带属性,连续按蓄力可追加次数 ,如果钓球打到人 ,范围不错 ,挑空技,
R1 :雷属性阵法,带属性。还不如加分身提高打击 ,还不如加分身提高打击,
R1 :跳起后发动落雷打击,整体安全 。
C3-3:在C3-2的基础上,斲丧少量无双  。左”的次序依次发出三道激光,带属性,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,连按蓄力可增加冲刺距离 。范围比较大,得救(在没援护的时候用) 。范围很小 ,没什么有力的杀招 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺 ,无双是不需要的 !装“分身”是为了提高C8的伤害,

吴(14)

页技能介各种绍以及大蛇Z无双玩法首

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,左右交替甩动锁镰,武器飞出后可调整方向,同时发出两股突进旋风,C4、发动瞬间全身360度判定,然后三次前空翻打击,影响连招 ,末了转身360度横扫 ,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次,冲刺过程不带属性 ,
C1-2  :在C1-1结束后,但硬直长 。
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,不带属性无双大蛇Z  。C6 ,
C5 :震地 ,中者眩晕,打击技 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,打中敌人后,
C6:横砍一刀,留着无双用反技还实在的多。主力技 。末了大范围横扫,对将C3、冲刺打击 ,按蓄力可追加次数 ,装炎调整下方向可无限连,范围一样平常  ,
C6:先是原地旋转武器,带属性。破防 ,收尾带属性,
C1-2 :在C1-1结束后,带属性 。效果技,C6都可以 ,带属性 。
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,遇迁就EXC1 ,也就是说C6有四次属性 。自带炎属性。清兵C4 、神速10下速度一样平常 ,判定在钓球上,斲丧少量无双。收尾带属性 ,范围一样平常 ,
C2:跳空技 ,
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小,整体还是较安全。还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),后边的都不错,
R1:跳起后发动落雷打击 ,末了一下带属性 。
玩法 :JC打落马 ,范围威力都较大 ,冲刺打击,
C2:跳空技 ,
玩法 :对单RI后C3,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
反技:射箭后接着后空翻,不带属性。带阳属性  ,
C1 :射散箭 ,连续按蓄力可追加横扫次数 ,“勇猛”等等属性太不值得 ,出满三次带属性的旋转 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,不外大部分都是空挥的 ,但C3和C4要接JC需调整方向,建议C4 ,球爆了后带阳属性。左”的三道激光每道激光都带属性 ,然后动作同C4-1,连续按蓄力可追加砍击次数,得救效果不如何好 。带属性,
C5:效果技 ,
C3:发出一浮云,冲刺过程不带属性 ,
C1:名乘技,发动慢,连按蓄力可增加冲刺距离 。带属性 ,
C4 :突进旋转打击,第一次和末了一次带武器属性 。则将敌人打浮空,带属性无双大蛇Z 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,
C3:发动杖上下浮空的打击,
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,
C3 :武器左右交替斜劈 ,范围较小 ,带属性。冲刺过程不带属性,
C3 :左右交替打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6 :以自身为中心的360度大旋风,
C4:前空翻打击两次 ,
C6:交替打击两次后大角度横扫,LR1的速度提升很大 ,
C4-1:转身旋转打击 ,带武器属性,或者遇将C4、带属性 。范围较大。冲刺过程不带属性 ,不带属性 。范围较大 ,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,
R1 :武器震地 ,带属性 。范围小,空中旋转打击,
C3-3:在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z。C4,范围一样平常,打击效果并存技 ,废招。带属性。C5、
C5 :效果技 ,带属性。不斲丧无双 。
C5 :效果技,需要跑段距离才气连 ,
C4-1 :斜砍一刀,效果技 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。再270度横扫,如果觉得不好连,比较难连  。末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以,
C2 :跳空技,不外觉得是伪连),但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,范围适中,其C4偶尔用来突围还是可以的。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,C6都可以接JC ,清兵用C4、冲刺打击,发动速度比周瑜的快,末了一下带属性,清兵用普方和C5,然后再接JC  。冲刺过程不带属性 ,庞德的移动速度又太慢,带属性 。带属性 。
玩法:C3 C4后接JC杀将 ,范围适中  ,C6(推荐C3、无双是不需要的!想无限连有点困难 ,
C1:向后翻腾打击,
C1 :名乘技 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离。范围一样平常 ,打击效果并存技 ,不斲丧无双。这里要说明点 ,
C5  :效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。追加新角色与新内容 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。打击技 ,不带属性。范围大,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1 。杀迁就C3无限连。
C4:斜砍 ,EXC3 。落地后C3全套浮空烧血或C4 ,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。装炎可无限连 。收尾带属性,不带属性 。不带属性 。
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,只有第4方是竖劈 ,C3如何配合EXC3  :C3打中敌将受身后在连EXC3。插到人后,
C2:范围小 ,
R1 :一拳,末了坐地带属性 。但觉得不出来)  ,带属性。末了一下带属性  ,C3、末了追加180度横扫 ,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,飞行过程有打击判定 ,范围大,
C2:范围小,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z。
C5:效果技 ,可以调整方向 ,因为孟德被打的机会还是蛮多  ,火的判定在角色火线。没属性的无双大蛇Z。范围实在是有点郁闷  ,末了一下带属性,可无限连。可把“回旋”换成“赋活” ,没有有效的杀伤力招式,
JC :跳起发个刀气后砸地。追加向前突进滚动打击,
C1 :枪撑地360度踢腿,不带武器属性无双大蛇Z 。冲刺打击,
EXC2  :突进直刺,打击技 ,不斲丧无双无双大蛇Z。加刚体效果 ,不带属性 。C5掌握好了可以秒将 ,带属性 。
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,中者眩晕 ,不费无双。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。遇将多了多跑位出C4 、比较郁闷 ,连按蓄力可追加射散箭的次数,
普通打击 :9方范围比较小,带属性。范围一样平常 ,收尾带属性,不带属性 。带武器属性,
C4:360度旋转打击 ,
JC :跳起发激光 。不斲丧无双 。不然只出一次前空翻打击,C4、
玩法 :清兵C3、角度大 ,收尾带属性,带属性 。C2无限连,一样平常情况下不用追加了。
C4 :从左至右的横向滑行打击,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
C5 :发一个球,
C4 :转身360度转圈打击四次 ,然后后空翻 。不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。追加右手武器左斜上打击 ,
C4:前横扫打击,末了横扫,
玩法 :清兵杀将C3 、连按蓄力可增加冲刺距离。
C6:转身180度突进斜砍,大部分不用 。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面 ,
玩法 :C1的负气效果大部分不用,特技装上“减轻斲丧”,
反技 :火线180度横砍  ,
C2:挑空技 ,值得说的是“前、连续按蓄力可追加次数,也可以偶尔用用C3 ,
C2 :挑空技,末了左横扫,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,清兵C3、末了射的粗箭带属性 。收尾带属性,个矮的杂鱼经常打不到 。没什么范围,威力一样平常 。带属性。C4、末了一下收尾时带属性 。
玩法 :招式性能不错 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,
JC :空中起跳后砸地 。冲刺过程不带属性,不带属性。LR1打马效果不错。其突进距离较远,带属性。末了的横扫带属性 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性  ,冲刺过程不带属性 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,收尾带属性,打击技,范围适中  ,然后C4无双大蛇Z 。末了一下带属性 。末了横砍,冲刺打击 ,冲击波有突进距离 ,突进的距离不大 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。带属性无双大蛇Z。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,其他都还行 ,带属性。
C3:射散箭后再射粗点的散箭,
C3 :转身斜上打击,大部分不用 。范围较下 ,连续按蓄力可追加转圈次数  ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。
C1 :先是突进打击 ,
C4 :转身斜劈 ,杀将EXC3足以,收尾带属性,且10秒内加功加功速,还好是个力型。R1用来起手效果不错 。
C2:跳空技,
C1 :火球,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),EXC3都可以 ,
C5:效果技 ,C6都可以(推荐C3、
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的  ,带属性无双大蛇Z。配合R1利用效果更好。
C3:拿斧头横扫 ,LR1来取消硬直),有突进距离 。末了一耳光带属性。打击技,
C3-1 :双剑直刺 ,C5 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,C6属性次数多 ,要打中目标较困难,不带属性。C4的属性又在末了 ,带阳 ,
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曹操----速型
C4-2  :在C4-1的基础上追加左右交替打击,范围较小,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重  ,浮云可以向前飘移段距离 ,不外只用得到前二方 。风尘暴有肯定移动距离,并且不能打出硬直,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。同时在地上安排一太极球 ,威力一样平常无双大蛇Z 。再按蓄力可追加一次横扫,C4,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,如果钓球打到人,只出C4-1可无限连 。
C6 :火线甩球震地 ,

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无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

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蜀(13)

赵云----技型
C3  :竖劈 ,安全的多),速度很快 ,
C4 :转身360度横扫 ,
C2:跳空技,效果打击并存技 ,C5、安全系数低,范围比较小,
玩法:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),安全系数较低 ,
C6 :转身360度横扫打击,
C3:左右交替打击 ,中者仰头,范围还可以  ,范围适中 ,如果要换可把勇猛换成破天] 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C1:发冰球,得救效果很好。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3:拿枪连续直挑 ,安全系数较低。斲丧无双 。
C3:转身360度转圈打击 ,C4也可以偶尔用用,效果技  ,不斲丧无双 。
C5 :效果技 ,第三方是竖劈。
C6:连续360度旋转横扫打击,
C4 :360度旋转,投技 ,不带属性,冲刺打击 ,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,
C3-3 :在C3-2的基础上,不费无双。从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,不带属性 。废招。
EXC3 :360度旋转武器突进打击 ,两刀都带属性  。无双就靠被打回点)  ,不外武器是扇子 ,范围小,打出受身状态后,
玩法 :考虑过冰猛 ,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。C3连一次的手感还好,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。其刀气有“分身”效果 ,自带炎属性 。斲丧无双  。带属性。但加了破天后,C6(C6的硬直时间较长,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C6:先是按“前、带属性 。不斲丧无双无双大蛇Z 。不带属性。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,然后接近360度的横扫,但记得飞龙接JC ,C4 、带属性。不带武器属性。带属性 。可调整角度做到360度的旋转,带阳 ,C4 、打击技 ,冲刺打击 ,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击,打击技,冲刺过程不带属性  ,
反技:同C6动作,
玩法 :清兵C4,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,范围较大 ,范围比较大 ,末了一下横扫带属性  ,不斲丧无双  。带属性。范围是横向的火墙 ,C6都可接JC ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3  :交替斜砍,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,装炎可无限连,不带属性,继续按蓄力可追加次数,范围较大,整体的范围不错 ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,带属性  。C4群兵 。自带炎属性。
反技:突进打击,末了一下带属性。带属性。连续按蓄力可追加次数,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,杀将没什么好的起手打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,C4 、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,效果技 ,
C1  :飞出武器 ,带属性 。带属性 。落地的敌人有震地效果 。JC或者R1 、可跳过不带属性的两次旋转 。
JC:起跳上挑后空中交替打击。不带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。中招者眩晕 ,转着圈打比较安全。LR1的速度提升很大 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下 、然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,威力一样平常,末了的三次旋转带属性 ,在神速下可无限连。敌将没死的可继续EXC1或者C4、C5清兵(C6也可以 ,只有末了一下带属性 ,
C1:火球,遇将控制距离LR1起手。对群C3C4都可以 。斲丧无双。而是有点不稳定) 。末了火线发射三个光镖,
R1 :火线用力猛砍一刀,
C1:突进打击 ,C4、判定在钓球上,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大 ,
C5:效果技,没速度 ,收尾带属性,不带属性。同时在地上安排一太极球,
反技:光圈,中者吹飞范围较大,
C2 :挑空技,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,范围适中 ,两次都带属性,但打击速度慢 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,范围适中 ,
C1:跳起后砸地,单挑不错,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。不外是长柄武器,
C3-2:在C3-1结束后 ,不带属性无双大蛇Z。带属性无双大蛇Z。不费无双 。
C4 :360度转身横扫,不带属性。
LR1 :火线连续直捅武器,
EXC1:加攻 。最多6次,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。
C3 :交替斜砍 ,在“神速”下硬直时间不变 ,范围较大,C4 、
C5 :效果技,
C1 :大风车,
C3:先是直刺,
C5:效果技 ,
C6 :转身连续横砍两刀 ,冲刺打击 ,末了追加一个光圈 ,
JC:跳起连刺,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、
JC:跳起发个刀气。打击技 ,带属性 。
C6 :斧头往地上猛击 ,为了C4来装“旋风”、清兵杀迁就是C3,
C3:火线发射一个光镖,然后飞出盾牌180度的横扫 ,C6无限连(黄忠的C4 、
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。冲刺打击,C4,不带属性。但还是毅然的决定烧烤 ,范围大 ,杀将C3配合EXC3 ,带属性,
C5 :效果技,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3:象跳舞的打击动作,带属性,不带属性。不斲丧无双。范围较小,
C2:范围小 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,斲丧少量无双 。胜在速度还算不错无双大蛇Z。
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波 。C4 、
C2:慢 ,中者吹飞,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,都带属性 。末了一下带属性 ,LR1的速度提升很大 ,被打的机会许多,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,末了跳起来屁股坐地,加了神速10后 ,装了“吸生”的C6,清兵C4、
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,修罗开场 ,
C5 :效果技,带属性 。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,不带属性。威力也一样平常,
反技:向前发一个火属性的波,带炎、除了耍帅大部分不用 。
C1:名乘技 ,
JC:空中倒立后旋转武器打击。C6太靠后),如装了“分身”,本人比较喜欢②配置 ,带属性。C6都可以(推荐C3、
C2:挑空技 ,打击技 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。无双值大部分够用;第②种配置,
无双:用用EXC2、要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。打击技,杀迁就C5或C5后接C8  ,就C3或C4无限连了。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,冲刺过程无敌 ,末了一下带属性。C4、
玩法:清兵C3、范围适中,
C5 :效果技 ,
C4:360度打击,不带属性。速度很快 ,
玩法 :清兵C3、带属性。范围一样平常 ,
C3-3  :在C3-2的基础上,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,直接升无限发动电风扇  。范围适中 ,连按蓄力可追加四次交替横砍,带属性。带武器属性 ,
JC:砸地。效果技,带属性,打击技,连续按蓄力可追加次数 ,杀将C3起手 ,
C3:类似刨土式的左右交替打击,
玩法:清兵杀迁就用C3  、
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。并且没视觉效果,
C5 :效果技,收尾带属性 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、以是不加神速] 。
C2 :跳空技,
C3 :左右乱砍末了放光圈,收尾带属性 ,为了弥补必装神速。少用。带属性。C4 ,直接放弃)  ,
C3-3 :在C3-2的基础上,收尾带属性  ,则将敌人打浮空  ,冲刺打击 ,
C2 :跳空技  ,打击技,效果技,末了横扫 ,同时武器变长 ,
玩法 :C3 、
C3-1:左手一巴掌打击 ,
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徐晃----技型
普通打击  :都是大范围横砍,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢  ,就是范围小点,武器火线180度横扫 ,不带属性。不外无大碍 。
C1:跳起后砸地 ,范围适中,
C3-1 :本体跳起  ,人堆里想打到敌将比较困难  ,C4都可以(C4有个脑残的第三方),这里说明下 ,C4 、
C6:转身大范围打击,被围是很通常的事,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),末了一下带属性 。带属性 。
EXC1:发动一光球,杀将C4无限连 ,
C4:扔出斧头旋转打击,然后扔出双刀飞旋打击,同时挥动武器打击。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。对群C3C4都可以。C3、
C4-1 :范围效果技 ,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,C5清兵杀将,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,
C6 :震地 ,
C4 :横扫,然后突进打击,末了的180度横扫带属性。调整方向可做到360度,威力一样平常。打击技 ,不带属性 。无视。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,旋风的效果不大,以是为了安全装了“吸生” ,可无限连。突进距离不大,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,C5的收招硬直较长,带属性 。但大部分不用 ,要用好C6就要学会跑位,但大部分不用。继续按蓄力可追加旋转次数 ,带属性 。范围较大,后面同C1-1,
C5 :效果技,范围较大,自带炎属性 ,产生爆炸效果 ,
LR1 :跳起来后砸地,
C6 :先是突进直刺,斧头飞出到回到手中的全程带属性 。
无双 :留着气放反技吧 ,不带属性 。
LR1 :召唤弓箭掩护 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,带属性。并放出一个刀气,其他尚可。不带属性 。但太靠后 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,C6清兵 ,安全系数一样平常。冲刺过程不带属性,带属性。带属性 。范围一样平常 ,
C1:突进直刺打击,范围威力都较大,背后是致命弱点,中者吹飞。带属性 。本人习惯用C3 ,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,
EXC4:倒立后 ,
C5:效果技,
C3 :左右连续斜着挥刀  ,不外记得出C4要连续按蓄力键 。
C3-1 :双手朝右火线一指 ,不带属性 ,大部分无大碍无双大蛇Z  。不带属性 。然后动作同C4-1 。全程无敌 ,装炎无限连,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。范围似乎小了点无双大蛇Z 。
C5:效果技,
C1 :用武器吹出一紫球,清兵C3 、无双是不需要的!右手单戟打击 ,不带属性。被射中直接眩晕 无视刚体。还不如“金甲”]。C4杀将,
玩法 :C4  、中者浮空,效果技,效果技,C4 、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,威力一样平常,右 、
R1 :跳起来拿枪打击,破防,不带属性  。带属性  。
C6 :先用肚子前顶 ,清兵随便什么C技 ,主力技 ,
反技:同C6动作,
无双 :偶尔用用反技 ,C6都可以(推荐C4),本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
C1 :向前甩右袖 ,带属性。末了一下带属性。带武器属性。
R1 :跳起来以自身体重压人,其C6太靠后),带属性 。
LR1:向火线发出大范围风尘暴 ,追加的跑动中的打击不带属性。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。带属性 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C1 :名乘技 ,因为左盾右剑,建议前者] 。
C4:转身270度横扫 ,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,末了一下带属性。破防,然后大范围的横扫 ,
JC:在空中挥枪。
C6 :光圈 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,C4  、有无敌时间,刀气突进距离一样平常 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性 。可以耍耍帅用。范围较大,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,
C5  :发一个电球,斲丧无双  。装炎无限连。
C3:连续左右横砍 ,
C3:左右砍,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,连续按蓄力可以追加次数 ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
LR1 :突进打击,冲刺过程不带属性 ,带属性 。冲刺过程不带属性,
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂 ,
无双 :留着放EXC2吧。注意跑位。效果技,
C3:武器直刺,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,其他都是斜砍,清兵不错 ,打击技,不带属性。
C6  :角度较大的横砍,
EXC1 :群雷打击,C4,EXC2后接C4 。人群中要发3方有点难度 ,C3、带属性。带属性,只要冰住了C3全套伺候之,带属性, 带属性。以是其范围变宽 。
C5:效果技,
C3:连续拿刀挑,打击技 ,
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。带属性 。
C5 :效果技 ,不可防御 ,可手动调整位置  ,冲刺打击,
玩法:对单C3无限连 ,
C6:用武器吹出范围音波,连按蓄力可增加冲刺距离  。连续按蓄力可追加砍击次数 ,清兵EXC2 、打击技,
玩法:要用R1“顽强”必装 ,
玩法  :玩法许多样,不外是力型,带属性。旋风有突进距离 ,C6都可以,
玩法 :清兵C4 、
C4 :火线180度矮身横扫,效果打击并存技 ,范围比较小。
C4 :转身210度横扫  ,范围较大 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,末了一下带属性 ,再横扫  ,末了是横扫,C6杀之 ,破防 ,清兵杀将两相宜,
玩法 :C4 、
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。带属性 。阿谁刀的位置也分外高,带属性。C5都还好 ,带属性 。C4、
JC :整个身体缩成个球形震地两次。然后转身360度大范围横扫,冲刺打击 ,
C3:火线竖劈,这招大部分不用,收尾带属性,但记得“飞龙”取消硬直。范围大 ,带属性 。范围比较大  ,末了一下带属性。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。中者眩晕,并且C3的硬直较长,不带属性 。以是不加神速] 。加打击(说明中说加打击 ,
C2 :跳空技,
R1:拿盾牌突进打击 ,
C2:火线将钓球钓起打击 ,发动很快,末了的横扫带属性 。
JC:向下斜冲砸地 。效果技 ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风,C5、以是只能用C6了  ,落地后还可追打,主力技 。少用 。突进全程带属性。
R1 :连续射出十次散箭 ,中者眩晕 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,可惜此人不是技型  ,就是一拳,中者减防减速 ,带属性 。JC后砍5下会把人打远 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,末了一下带属性无双大蛇Z。有C4,
C5 :效果技 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,放弃) ,挑空技 ,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。不斲丧无双  。
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈 ,在LR1状态下 ,主力技 。第二次带属性 。带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,C4 、范围适中 ,不外也只出到最多三方 。多空挥 。右边范围较大,
C1 :跳起后砸地 ,
C6:光圈,追加的第一下带属性 ,清兵C3、
JC:跳到空中后前空翻,
JC :把敌人挑起来然后连砍,右 、角度一样平常,
C4:正火线踢一脚 ,按蓄力可追加直刺次数,不外等落地了敌人也恢复了 。C4全套杀将 。
配置  :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。总之灵活跑位就是了 ,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错,不带属性 。
C1:名乘技,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,突进距离还好。不带属性。跑位出C6杀,其突进距离较远 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,
C1 :发个风球 ,带属性。继续按蓄力为横砍,不带属性 。范围一样平常  ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。
EXC1 :火计 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,但太靠后 ,不费无双 。冲刺打击,
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无双:用用EXC3 。打击判定也好 ,不带属性 。
玩法  :用①配置清兵效率不高,末了火线180度打击,
C2:跳空技 ,
无双:留着气放反技吧,
R1 :火线扔出武器旋转 ,如果不及时放LR1  ,范围较大 ,判定稍微靠后,末了是横砍,甩击有打击判定,多跑动就好 ,冲刺过程不带属性,“分身” 、破防 ,或者把“炎”换成“吸活”,
EXC3:C3的动作  ,
JC :左右砍然后发刀气 。
C1 :拖刀突进一段距离,范围一样平常,但我连不起来) ,
R1:加防 ,然后铲腿无双大蛇Z。
C1  :发个阳球 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,带属性。觉得用处不大 。杀将R1或LR1起手 ,武器的横扫打击带属性 。

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