敲打声音从远到近 ,月日游戏但在合集的评测基础上,
敲打东西的细思细思那一段bgm绝了,能接受女鬼图其他的极恐极恐画面也都小菜一碟 。但实际上除了模块①的故事题目图之外没有什么画面可言了 。共18篇,合集每个模块各有各的月日游戏玩法。很多故事看开头几句就能猜到结局是评测什么了 。还是细思细思比较带感的 。就是极恐极恐普通的鬼故事 。参天豌豆藤蔓、故事仔细听还会感觉敲打的合集声音有点伴随着尖叫声。主要的月日游戏发力点还是在恐怖小故事里。晚上住酒店看到一幅人物画结果早上发现是评测窗户之类的 ,

三是细思细思部分故事不太能让人理解 。但说实话,根据描述猜测回答问题。正对应最后男主的那一句"东西怎么收拾好了",题材是常见的一些鬼故事和都市怪谈。可能对于小白来说看完可能会有点毛骨悚然 ,敲打的声音一次比一次尖锐,

二是情节太过于直白,


3.细思极恐小剧场
这一模块的主体还是多人对话的形式,墓地里躲在树后面偷看你的鬼影 。每一个故事都像是雪花屏电视播出的一个电视剧,根据描述猜测回答问题 。

三 、属于是超级迷你的文字冒险。但是增加的线索并不多 ,或者看一篇恐怖小文章,玩法也是从多人对话中找出细思极恐的一句话 。是真的很有恐怖意境 。《细思极恐》真人传里的几个还不错。有的故事会在选择出正确答案的时候配上一声女人尖叫的音效 ,只有一盏灯的陡峭楼梯,唯一不错的画面就是加载页面的插图和小对话的背景图,每个小故事都会根据故事内容配上比较应景的bgm ,原来死掉的是小女孩母女,卖火柴的小女孩那里 ,主场景是雪花屏的电视 ,游戏内有好几段恐怖bgm,既然不能让女友失望 ,声音直击头顶,除此之外我还有几个觉得眼前一亮的故事,如果在这时候玩家身边真实世界的声音也碰巧一起消失的话 ,这是整个游戏恐怖的天花板了,但恐怖爱好者表示 ,恐怖氛围max 。画面音效
《细思极恐》整个游戏以黑灰红为主色调 ,

亮点故事
当然啦也不是一点好故事也没有 ,
4.细思极恐真人传
说是真人传其实就是玩家自己提供的恐怖故事被搬上了游戏 ,金斧头银斧头的故事里 ,玩家提供的故事比较新颖点 ,小美人鱼。想要什么只能给舅舅托梦 。游戏主打的是细思极恐式的恐怖感,有一个对话提到了工厂背景音乐就陪了敲打东西的声音 。
因为画面比较少所以直接的视觉冲击并不是很多 ,共66篇,儿子战争残疾试探父母是否接受残疾战友,走廊上争先恐后伸出来的胳膊 ,塞剩饭的不像塞。说明他也要步上室友的后路了。那就让她永远醒不过来吧 。四处伸出来鬼手的公园长椅,题目画面画的很具有迷惑性 ,问题还问的模模糊糊。看都不用看就知道剧情了。点触效果很好玩是一个指纹的样式。共3篇 ,游戏分了四个不同的模块,什么灰蒙蒙的废弃阶梯教室,主页面的图是一个血迹斑斑没有眼白还要吃人的女鬼,啊就这 ?
一是有些题材太老套了 ,小女孩的吟唱之类的 ,然后所有背景音乐会在一刹那间完全消失,像啥我偷看邻居红眼病邻居也看我,像卖火柴的小女孩就陪了吟唱bgm ,这么点音画上的恐怖感都比他故事里的细思极恐感要可怕的多。这一部分有一个bug ,共22篇故事,本以为会每一个鬼故事都能配上一张恐怖图 ,就是文章式故事会被标题挡住上半部分看不到故事开头。图中画的几个人几乎是看不出他们都在干嘛,

一、有啥钢琴"小夜曲"、大部分故事的题材都是黑童话
,女朋友吵着闹着要在睡醒之后吃到一个根本不存在的糖果 ,男主忘记了自己刚刚收拾过东西,像是卖火柴的小女孩、 《细思极恐》是细思极恐的小故事合集, 二 、一个人静静的玩游戏,小女孩想要吃烧鸡但妈妈说只有等舅舅睡着了才能去买,玩法介绍 1.细思极恐内涵图 这一模块的玩法是枕边故事类看图找茬型的,万籁俱寂只留下雪花屏幕
,一次比一次用力, 2.细思极恐小对话 《细思极恐》玩法就是看人物对话并在人物对话中找出一句细思极恐可能指向恐怖结局的一句话,看图回答问题在题目图里找出问题的答案 。像是有人拿起了锤子敲打钢铁一类的东西 ,受限制于篇幅影响
,金斧头银斧头、能品鉴的画面很少,至少是大部分没听过的
。偷斗篷的不像偷,恐怖感
《细思极恐》开屏雷击 ,不得不说有的图做的是真有那味儿了 。游戏名为细思极恐诡实录 ,比起前三个模块来说,或者看一篇恐怖小文章,再加上有锐化的声音效果 ,
部分精彩恐怖背景图
《细思极恐》主要恐怖的画面就是加载页面和小对话的背景图了,但我最想夸夸的是游戏背景音乐
丰富多变的背景音乐
强烈建议找一个空旷点的安静的地方不带耳机 ,

故事恐怖感体验较差
换句话说就是细思不恐。跟②不同的是增加了多线索多结局 ,