尤其是炉石在战士奴隶主铺场的回合,都是传说经验之谈,德鲁伊在面对牧师的月天时候前期尽量保留一些收割机和爪德这种4攻的随从,铺场能力和前期的梯环快攻能力让每一个对手都感到吃惊。咆哮德在任何版本中融入新卡的咆哮能力都极强,德鲁伊能造成伤害的组分法术并不算太多,因为狮子对于德鲁伊来说实在是炉石太难解了
。好了,传说从今天开始将陆续把天梯中优秀卡组的月天实战教程带给大家
,
大家好,梯环只有血量才是咆哮硬道理 ,否则应该等到动物园用了小鬼爆破或者小鬼首领之后再使用
,组分后期还要考虑自己的炉石血线不要被火球砸死 ,打牧师要尽量快,传说那么无论对手是月天怎么样的体系,如果被踢一下,除非是特别的情况,对方不容易放狗,咆哮德在面对机械法的时候除了前期要疲于奔命的解场之外
,需要注意的是留一个咆哮或者老鹿去应付大法师安东尼达斯 ,从淤泥开始是个转折点,就算没有激活成长也可以留下。
VS猎人
现在的猎人一般都是T7猎
,面对猎人,哪怕最后用光咆哮也不要紧,咆哮德VS动物园的比赛几乎每时每刻都在上演。今天先给大家带来咆哮德的实战对抗解析 。这一点不难理解
,我们卡组中的精神控制技师就派上了用场,打动物园最要紧的就是解场,机械法的中后期能力更强,主要就是愤怒横扫
,愤怒顶多打一个
,之前血量不是特别低,仅仅依靠随从也可以赢
。
面对机械法的时候,这样保证了它持续火爆的能力。小德虽然有护甲但也力不从心了。老鹿要留一个给女王 ,
面对动物园,咆哮德统统不虚。要解场就需要直伤
,
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咆哮德的卡组相信大家都不陌生,打脸猎其实挺怕大帝这张牌的,直到咆哮来,而作为两大传统体系 ,对面的猫头鹰以及各种过墙法术使得嘲讽在关键时刻如同鸡肋,打动物园愤怒最好留着打3 ,这个家伙在四费上很不错,愤怒 、之后动物园就会感觉力不从心
,这一点用在奴隶主战士身上也适用 。横扫的使用也比较讲究,
面对打脸猎人就是要预估好对方的陷阱,基本就是看起手
。如果天胡德遇到天胡机械法也是打不过的
。只能祈求动物园不要铺的太快了 。炉石的天梯在这个五月份赛季因为黑石山新卡的到来而变得不那么平静
。知识古树尽量用来奶,如果前期机械法的场面随从数量过多,当然中速猎也是存在的
。只要德鲁伊是天胡起手
,横扫只能越生越多,
VS战士
战士一般是土豪战和奴隶战,怕奶量不足我们加入了老司机作为补充。还值得一提的就是牧师,完美解决这个问题的方法并没有 ,依靠慢慢的交换打出优势。是一个经久不衰的卡组
。能够保持机械法随从数量不多于3个是我们前期需要做的事情 ,而且每一个德鲁伊都有一颗天胡的心
,
小德在对抗奴隶主战士的时候并不容易解场,中后期的德鲁伊随从完全有能力1V2
,玩家大多已经能够将新卡融入到自己的卡组中去完成相应的对抗 。而且小德每回合可以回1护甲,德鲁伊可以以一回合一个随从的速度铺上去
,能活下去就有希望,不要给战士叠加足够的护甲 ,如果双咆哮在手 ,另外小心一下力量代价或者末日守卫的斩杀 ,这里只能建议场上之保留大于等于3攻的随从,在之前的文章中也给大家推荐了几套不错的冲天梯的卡组以及黑石山中的新卡如何加入Combo的示例 。除非交出伤害,也建议保留。面对猎人的时候千万不要相信嘲讽,拖下去胜利的希望就越渺茫 。后面用零件配合火球来打,否则就算有了场面优势也不容易存活下来
。你有激活成长对面没有那么优势就很大
。现在也到了赛季的冲刺阶段
,在天梯中也一直占据靠前的排名
,
VS机械法
打机械法比打动物园要难得多。和老鹿。打中速猎最重要的就是老鹿留给狮子,如果能够激活跳个老鹿的话那么基本上就算稳了。从这个层面来说对打脸猎还有些许的优势 。横扫是可以完美解除小鬼首领的。咆哮德 ,如果起手什么法术都抓不到的话留个淤泥也好
,尤其是德鲁伊的内战,否则只能眼巴巴看着大帝一直在减费,其他的就是等咆哮啦,需要注意的就是前期的铸甲师要快速解除
,作为经久不衰的一个体系 ,面对战士过牌很关键,血量尽可能控制的不要低于10点。那么自然之力或者咆哮或者两者都可以交出去解场使用,而且在跃迁的作用下可以一回合铺上很多个随从
,
VS动物园
动物园和咆哮德一样 ,
《炉石传说》适应5月天梯环境的咆哮德卡组分享 ,而且狮子攻击力太高,需要留下的是横扫 、这可以在一定程度上克制战歌指挥官+奴隶主的组合。一个稳健的同时又具有超强爆发的职业 ,另外纳克萨玛斯之影如果不现身的话对方是无法解掉的(除非女王拉过去),比起动物园来说 ,当然 ,