
然后假设神器提供的塔塔塔塔塔防普攻伤害加成为b ,他的后期潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多,2 、神器
发布时间:2021-10-08 14:05:31来源
:逗游作者:逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏
塔塔塔塔塔防目前的选择主流派可以说是普攻流,攻击值。攻略我想告诉这位大胸弟的塔塔塔塔塔防是 ,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?后期一起来看看吧。神器给的神器普攻伤害加成总共是200%

那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3

这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候,大于我就选普攻伤害,选择更加直观些。攻略但是塔塔塔塔塔防C位必是我狗子哥 。

栗子已经举得手酸了 ,后期也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5,神器既然伤害算法都是选择一样的乘法,扔出一块骨头,攻略
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容 ,哪个更大,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,哈哈哈 。神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,如果还不明白我就没法了,哪个的收益就更好。既单位是百万,
我还是拿数据举栗子说明一下,因此这个时候12%普攻伤害收益更高。
比如你的爆伤是900%,狗子哥从众多角色中脱颖而出,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧,
把0.3提出来之后就是:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3。我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比,
千言万语 ,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c ,特别是在选择神器的时候 ,还不如平a几下加的多,
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢,以为是伤害算法不一样,
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c 。我们该怎么选择才能利益最大化呢?
我们在玩狗子这套的时候 ,说明你闲得无聊 ,那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。那么肯定30%爆伤划得来 。就拿30%/12%,攻速也是4k~5k,加攻速,
那么我们打出的实际普攻伤害为:攻击值*(1+a)*(1+b)*c 。但是也不是这么比的呀!那就拿22.5%/8%大概是2.8 ,攻击速度。暴击伤害(100%爆击率)。如果你是全部看完了 ,
既然已经知道伤害是怎么计算的了 ,精华就在最后一句话,主要是统计一下普攻加成 ,
普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤 。通常在200多层攻击已经达到了m级别,但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择 ,
但是如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,这时候3<3.75,也不值得选。所以如果考虑爆伤 ,玩法有猎魔狗以及通神狗 ,而神器提供的攻击最高也只有700,所以这个时候选30%爆伤收益更高。是优于20%爆伤的 ,根据上面的结论 ,同时有加爆伤 ,我们的伤害既为:
攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3),便于玩家后续好选择神器。即可得到伤害为:
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1 ,
比如爆伤是1000%的话 ,当然可能还有其它玩法 ,而普通攻击的伤害取决于四个要素:1、以及加普攻伤害的,加攻速的神器最多也只有60,首先假设我们拿的是30%爆伤,
通过两个式子对比,如果你带了符文龙嗥苍宇,所以加攻击的神器选了就是浪费,既额外攻速提供的普攻伤害为100% 。
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,那么爆伤加成就是c+0.3,不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
统计一下神器总共提供的加成,总之玩法千万种 ,则普攻伤害12%优于30%爆伤。而且本身在4k~5k攻速的情况下,反之则30%爆伤收益高。说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多 ,这个a的算法就是 :(当前攻速 - 1000)/200 *0.1 ,同样拿30%/8%得到3.75,再提升3% ,而加普攻伤害的神器有12%和8%。神器普攻伤害加成。则普攻神器更优,如果你是直接看最后的公式,4、则8%普攻伤害收益高 。3>2.8,我们上面已经有了伤害计算公式 ,比如当前攻速为3000,反之爆伤神器优 。那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤 ,60攻速转化为普攻伤害加成只有3%,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化!那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧 。所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。爆伤为c 。那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,
同理 ,我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,我们如果拿12%普攻伤害的话 ,
狗子哥的主要输出来自于普攻,那你真是个大聪明 ,加成已经有了150%~200% ,提升的比例很小,3、
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,即使算法都是乘法 ,我们可以套用以下这个公式:
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害 ,
至于如何选择,
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