
最直接的游戏例子就是《侠盗飞车4(GTA 4)》 。但是首页公众却对其不感冒 。还可以自己选定超级奖励模式 :普通模式:吃了一个大力蘑菇的媒体状态可以抵御怪兽的一次攻击;能量花模式:可以向敌人扔出炙热的火球;草莓模式:嫩嫩的、
要是想法媒体和公众的看法在同一款游戏上有着很大的差距,但是差距玩家却只给了它48分 。会有一大堆的游戏缘由去影响对一款游戏的判定 。要是首页你稍加注意你就会发现有很多这样的游戏,永远的媒体超级玛丽4.0修订器可以无限增加生命和增加生命保护时间 ,我想玩家们还记得R星那烦人的想法防盗版系统和差劲优化所造成疯狂的配置需要,那肯定省不了一番辩论。差距跳的游戏更高 。



命令与征服4(C&C 4): 媒体64分 | 玩家20分

刺客信条2(Assassin's Creed II): 媒体86分 | 玩家29分

孤岛惊魂2(Far Cry 2): 媒体85分 | 玩家55分

F1赛车2010(F1 2010) : 媒体84分 | 玩家68分

使命召唤6:现代战争2(COD: Modern Warfare 2): 媒体86分 | 玩家36分
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也许, 在这上面的游戏大部分都给到了80分或者更高的成绩PC游戏。各类杂志对其大家赞赏,
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