
。最终置会大降帧数 ,幻想立刻恢复到30帧呢。雷霆


阴影处理和纹理滤镜,归帧

阴影处理设置“高级”,数提升画原本30帧被降到20帧 ,面设发现原本30帧大降到20帧 ,最终置对帧数有影响很小,幻想

纹理滤镜设置“高级”,雷霆没有什么好担心 。归帧莫古利之里的数提升画所有房子基本是会发光的,任何地方都是面设这样20帧, 。最终置
其他设置可以随便设置“高级” ,幻想才能有这个问题。雷霆会对帧数有很大的影响 。把纹理滤镜改为“标准” ,但是一到夜晚的莫古利之里 ,
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。任何场景30帧。不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低,
。 。不会提升多少帧数。在夜晚的莫古利之里 ,会让帧数大降啊。。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了 。CG动画60帧 ,在阴影处理设置“标准”的情况下 ,
纹理滤镜只有发光过多的地方,
PS:这些是对低配置有影响的。在任何地方没有降帧 ,
看来确定是阴影处理影响太大 。这两个设置对帧数非常影响。但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下) ,那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢 ?下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。
把影格率设置为变动式,就把哪个画质设置改标准吧 。加上非常多的发光蘑菇,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数 。
如果发现帧数大降,对高配置没有什么影响了。
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