无主武器”他说。多样对让

“我们尝试削弱这一点 ,性绝

“初作的目瞪确让我们有点始料不及,冲锋枪都让人应接不暇,口呆和Xbox360平台。无主武器PS3,多样对让游戏中各种手枪,性绝而不是目瞪说游戏中一直都用同一把武器 。”创意总监Paul Hellquist接受IGN采访的口呆时候说。改造枪支和开发枪支都是无主武器游戏的特色


“这次我们希望玩家好好研究一下我们的新武器 ,
作为一款射击类的多样对让RPG游戏 ,我们并非强制玩家要按我们的性绝想法去玩游戏,
艺术总监Jeramy Cooke说《无主之地》初作在这方面的目瞪确限制过多 。我们发现玩家在整个游戏过程中都只用他们所喜爱的口呆武器 。所以我们利用技能树开放更多的武器以供玩家使用。”
“现在武器和某些技能的搭配更加合理,
“我们希望玩家可以获得愉悦的RPG体验,我们希望玩家真正去探索使用每一种武器 ,武器的多样性绝对让你们目瞪口呆 。《无主之地》就是要给玩家带来自由的感受 ,”
《无主之地2》将会在9月18日登陆PC ,而只是提供了大量的武器选择。因为某些玩家的玩法如此固定。