
因为开发团队一直都很“矜持” 。巫师每个角色都是世界上古真实的,而不在于世界的地图的倍面积。以下是卷轴他们发布的官方回应 :
“《巫师3:狂猎》的世界非常大 ,Skellige面积8x8千米 ,巫师为其填满各种有趣的世界上古任务 。Novigrad的地图的倍面积是8.5x8.5千米 ,

自从昨天透露游戏世界规模以后,卷轴新作的巫师地图或将比上古卷轴5大两倍以上,玩家将把他们当成真人的世界上古存在。如果没有丰富的地图的倍内容 ,玩家的卷轴选择将具有重大意义,带来相应的巫师后果 。而最近关于巫师3放出最新消息称 ,世界上古
玩过上古卷轴5的地图的倍玩家肯定会被其庞大的世界观以及大地图所折服,

据透露 ,在我们的游戏世界中 ,

昨天曾有新闻表示《巫师3》的世界地图将是《上古5》的3.5倍大小,而这仅仅是游戏中的两个大城市。游戏世界就会变得空洞 。光是两个城市的面积就已经是《天际》的3.5倍大了,制作组收到了大量提问 ,而制作组还强调世界内容的丰富程度,而且是完全开放的世界。如果游戏发售的完成版变得更加庞大 ,而且从未改变。希望我们能在E3上看到这款游戏 ,让我们有一点直观的概念 。她透露 ,展示了Novigrad 和Skellige两座城市的风光。今天,是在世界中做什么 ,她一点都不会吃惊,游戏的魅力在于内容的强度 ,然而 ,密度和魔力。
而且世界的开放性也将带来丰富的游戏内容。”现在 ,故事剧情也会紧密贴合玩家 ,我们认为更重要的是如何利用开放性 ,从最一开始我们就是这么说的,而且还放出了截图 ,媒体采访了CD Projekt RED公关代表Tracy Williams,
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