
较基础的内容,同时可以使用Yebis后期特效美化你的述材作品 ,不需担心接缝,中质创在操作数量巨大的文基模型时,


集成INTEGRATIONS
Substance 文件 (.sbsar) 可以在很多软件中直接读取 ,
激活IRAY的实时物理逻辑预览
实时在视图中预览PBR材质效果
,迭代
Substance Designer是基于程序节点的纹理制作软件
。就像在 Unity与Unreal中一样。出色美感
使用程序噪点NOISE和滤镜FILTER模拟自然逼真的效果
,简化工作流程
。
SUBSTANCE材质制作软件
创意,一起来学SD做酷酷的艺术极客 。匹配任何其它游戏引擎的自定义材质球。Substance 批量工具Batchtools是一组command lines使你可以编程一些Substance Designer流程
。脚本等为你的工作流程服务。小编第一次做视频教程,由Substance Designer自动处理它。
ABOUTCG获得Allegorithmic官方许可转载,
程序纹理,
批量工具与自定义工作流程
用批量工具,
基于节点式的无损工作流程
使用Substance Designer 5 小巧方便的节点创建材质。以下所有的材质都在Substance Share共享社区 https://share.allegorithmic.com/
一体化全功能烘焙
快速简单高质的在Substance Designer 中烘焙AO, normal, ID, height, curvature, position等其它贴图
。
因为SD中文教程呼声比较高,并直接可将作品分享到Artstation网站 。