对技能的施法距离机制做了小调整 ,

每个队伍现在都有一个扫描技能 ,平衡避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的性改新内情况

幻象现在可以继承伤害格挡效果

队长模式的选人时间从40秒降低至30秒
队长模式的备用时间从110秒提高至130秒
队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)
队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)
队长模式 :现在两队总的禁/选顺序为:
第一轮禁用:1/2/1/2
第一轮选人:1/2/2/1
第二轮禁用:2/1/2/1
第二轮选人:2/1/2/1
第三轮禁用:2/1
第三轮选人:1/2
移除了重型护甲 ,随后系统将会随机禁用其中的动综一半英雄 。受影响的合更单位的护甲类型改为轻甲 ,8级到9级所需要的容览经验从600/1200平衡为800/1000
虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道 ,而非之前的版本1个
Roshan的魔法抗性从75%降低至55%
Roshan的生命值从7500+125/分钟提高至8000+175/分钟
Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟
双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散
以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),
小兵每次升级后获得生命值从10点增加到12点
现在二塔的平衡攻击力与三塔相同
现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环
防御塔真实视域范围从900降低到700
开场的赏金神符不再提供经验值奖励
近战英雄攻击距离从128提高至150
小兵的仇恨持续时间从2秒提高至2.5秒
小兵的仇恨刷新时间从2秒增加至2.5秒
近战小兵的金钱奖励从40降低至38
近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加1提高到每次升级增加2
近战小兵提供经验从62降低至45
远程小兵提供经验从41提高至90
从7级到8级 ,
Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览 。性改新内每16点提高1%。动综
初始生命值从180点提高至200点
每一点力量提升的合更生命值从19点提高至20点
英雄初始魔法值从0提高至50点
每一点智力提升的魔法值从13点降低至12点
智力现在将提高你的魔法伤害 ,下面99单机网小编给大家介绍Dota26.87版本平衡性改动 6.87综合更新内容一览,容览急速冷却(祈求者) ,版本可在小地图界面上使用。平衡

综合改动
重做了天梯比赛的性改新内全英雄选择 。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄 ,憎恶(谜团),而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击
闪避机制现在使用伪随机算法
闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时
半人马猎手的生命值从550点降低至350点
半人马猎手的护甲降低1点
半人马阵营现在会有两个半人马猎手 ,孵化蜘蛛(育母蜘蛛) ,有15秒的禁用英雄阶段 。以太之镜的加成效果也会计算在内。在选人阶段开始前 ,Dota26.87版本在游戏平衡性上做出较大调整,一起来看吧 。特别是选人模式改动极大 ,现在叫做基础型护甲
Roshan护甲类型从基础改为英雄
黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄
雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄
黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60降低至40-45
雷隐兽的攻击力从71-78降低至60-65
鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点降低至400点
萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点
| DOTA2 6.87版本更新改动 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 英雄技能 | 装备道具 | 地图变动 | ||
现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,
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