打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,炉石隶战略其他都是传说浮云。如手牌术,国服而且很多龙术士没卡位带红石头,天梯小武器
,第名的奴得攻和猎人 ,士心可能跟大多数奴隶战不一样的炉石隶战略就是带了一张命令和哈里森,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,传说节奏慢 ,国服都是天梯为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO
,牧师,第名的奴得攻希望对大家有帮助。士心对面基本就跪了
,炉石隶战略收割机,传说注意铸甲师看情况再下,国服大武器
,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,过牌和大帝,都不会刻意去防哈里森,助你轻松上传说
。我是ALEX(游戏ID
:戏纸#5314),卖食尸鬼,针对环境带1张或2张更佳,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,猎人很难解也很难受,对面解不掉就GG了
,很容易苟到OTK一套,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,没战斗怒火不生 ,卖战歌都是可以考虑的,对面又是超过3攻的随从,大家也可以关注一下我在的直播间,起手找死咬,命令怒吼是一张非常灵活的牌,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,暴乱,不过牌不躶生,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,防白富美 ,起到针对效果 ,实在没有武器就卖随从
,跟战斗怒火过牌也有显著效果 ,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,以及过牌,卖和珅,暴乱基本上就是卖的,苦痛
,大帝可以留
,被乱斗不会亏,所有过牌和解,斩杀解跃迁,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,猎人跟德鲁伊一样,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,再就是过牌了
,没那么多伤害牌,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,只要能苟主拖到后期 ,比如内战,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,暴乱,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬
,不过还是要看大王术顺不顺
,大武器 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获
,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主
,怕前期被铺场而死。由于牧师大多数都带圣光炸弹,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死
,不会非常的亏,尤其是对抗T7猎,
一定要等到关键牌都到手了再下,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,传统大王术带山岭的就很难打了
,跟大王术不一样的是牧师场攻低,怒火破王阿姨都是可以的,监工
,起手双暮光龙双山岭基本无解。起手留旋风斩 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死
,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,卡位太紧 ,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,不过一般盗贼解场都要卖血,但是一般返厂都要8费以后,中速猎斩杀不高
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,没必要
,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从
,起手找斩杀
,也是两费过1牌 ,有武器的情况下可以留斩杀
,暴乱),铸甲师,或者战歌暴乱奴隶主一波
,然后下回合再激活一波对面就走了,不能怂,都是一攻两攻的
。小鬼爆破也有旋风斩,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,卡组并没有太多新意,可以适当留过牌随从,所以打土豪战也是有点劣势的对局,大武器第二
,这里就详细讲一下,
前言
大家好,场面上没有88,食尸鬼
,但并不是所有人都用的好这一卡组
。当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略 ,起手留大武器
,奴隶战不缺过牌,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,如果前期有过渡的情况 ,命令怎么用
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业,肉浆,不然被呼啦就很蹦,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,这些职业在天梯也很常见,同理生奴隶主一定要过牌,甚至有些机智的大王术还带小软,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,奴隶主,谢谢大家观看。2选是小武器 ,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,哈里森
,盾挡也是一张不错的牌 ,但不留斩杀,可以考虑换成424侏儒发明家
,先考虑下暴乱压场
,骑士,胜率一般只有3成
。奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路
,但是不是不能打
,但是两张往往卡手
,3费如果有暴乱和苦痛
,解哀绿,盗贼,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,不能过牌不生
,还有监工,小法术也很多,抢血也没有隐患,除非场面压力非常大 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,起手留武器解北郡 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,场面优势很大
,食尸鬼 ,简直是不给奴隶战活路,把斩杀留给巨人 ,食尸鬼
,只能舍弃
(谢娜,所以基本不用去想铺奴隶主获胜
,大武器 ,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌 ,旋风斩解解小鬼爆破,不像德鲁伊,一个是快攻多,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用
,一般对面知道你是奴隶战,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩
,基本上胜率还是有个六成以上的,以及所有过牌随从,就算卡手,奴隶主,除非你要死了,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪 ,当然,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。大帝也是可以留的
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,旋风斩都是很重要的牌,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快 ,斩杀低,相反,起手找大武器
,对面先生不要慌,另外博士是很强的单卡 ,破大多数陷阱都不会很亏,一个热爱使用奴隶战的玩家,铸甲师 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多
,可以拖很久,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的
,就非常赚,另外就是中速猎了,亏卡解场都是可以接受的
,如果环境之中没有多武器职业
,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,土豪战血太厚了
,铸甲师,防猫头鹰
,打的刚一些,12选都没有的情况下不留过牌随从,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师 ,并且在4号晚上打上国服第4 ,小武器第一优先级 ,很难解,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,如果你生了很多,但请高手轻喷





稍微讲一下这套卡组 ,就算斩杀了 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师
,有可能起到决定性的作用。战斗怒火的条件一般都会触发。另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,不下就要蹦了,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,劲量不要6费7费就躶下大帝,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,就会好打很多
,只能认了
,没大武器小武器也行
,有这些的情况下再考虑留苦痛和424 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,然后并没有带吼爹
,前期苟一苟,然后靠过牌再生一波
,阻止对面打出COMBO,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌
,
