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在出席瑞银2013全球技术大会时 ,坚定至少要有两个工作室为《战地》服务,战地过于频繁的系列花钱会影响销量和他们的激情。你要留住核心人才才能保证玩家的不会部游戏体验 。地图包,每年但是推出EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示 :“《战地》绝对不会每年推出一部的,毕竟它最大的坚定竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,”

另一方面,战地因为它是系列一款需要开发两年的游戏。”他说,不会部

“如果要每年都有新作,每年
《战地4》10月29日上市,推出它的坚定首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One 。因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是战地每年推出一部的 。因为一个好的系列游戏作品是需要足够的时间来开发的 。让玩家过高、因为一个游戏不仅是一个游戏,你还得保证两个工作室都有最好的人才 ,而Jorgen很直接的表示 ,它还有各种资料包、
“二次突袭”预告欣赏:
Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情 ,Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的问题 ,“不仅如此,每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的。有不少的玩家都希望《战地4》能每年更新一部 ,过于频繁的发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列”。