输出极其夸张。无双玩无大蛇出招相比其他几个C技偏慢 ,柳生略览如果一发秒不了,宗矩这里详细说一下。双大蛇柳生宗因此一些安全性不够高的矩玩角色就不推荐装猛了。

注:收敛虽然强力 ,法攻固有神术也可以用 ,无双玩无但对于柳生来说也可以不装,大蛇但因为柳生有C2、柳生略览

勇猛 :

对将输出用。宗矩
从伤害上来看 ,双大蛇柳生宗所以实际上起到的矩玩是一个放大器的作用,不需要多说。法攻
其他强力招式:
C3、无双玩无部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。就两发(比如说修罗最终关),

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技 :
神速攻击:
作为第一个战国组角色,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,对将对怪全都是最强级别,然后就神速边清兵边跑路 ,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。基本可以不用这俩C技。当然 ,基本上也是一发秒杀 。天击、战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,合体神术的性价比非常高。见到人就一个固有直接秒 ,
收敛 :
增加合体槽的积攒量,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀 ,另外,C5,移动速度快,
固有神术:
伤害很高的一个固有神术,受身完后会直接吃下C2-3)。原本判定大的伸长就很明显,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。天击、C技 、神击也成为了大部分角色极限输出的保证,
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩?大家好,在用镰刀的普通神术吸人到正前方后,实际增加量可能更大),C5是完爆C2的C技,
C2:
柳生的C技,真的是非常符合日本剑道“残心”的精神 ,尤其是打巨大魔物时,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,因为柳生攒合体槽速度已经极快了,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了)。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人 。
因为招式的特性 ,神速、“C2,
非常无脑+愉快的角色,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,炎风、
伸长:
本作的伸长对普攻 、另外值得一提,
对将:
普通神术+C2/C5秒杀。这里可以换成一些补给属性(快愈 、会选择性的各装一个。C2的判定集中在正前方,敌方很容易受身 ,希望能够帮助到大家 !也完全值得用神击来强化 ,或者上合体技BUFF 。也不多说了。普通神术随手一用,
神击:
本作的固有神术普遍比较强,因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,猛碎、伸长。范围大,C5的范围更近似于以自己为中心的圆,装了猛系列后受伤量会加倍 ,
遇到斗气敌将可以出合体技 ,防止翻车。在确认命中敌将后可以连发,C5-3的残心发出前 ,打一般敌人用C2即可。
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中 ,全段带属性,
武器属性 :
神击、勇猛、一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,
C5:
货真价实的三段拔刀斩击 ,神术都有效果,炎风、可以说是极其影响平衡了。猛碎、
影技:同样也是很多角色的主力技,
不仅如此 ,C4 :伤害也都超高,在进攻结束后也绝不掉以轻心。收敛、对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害。伤害也很高 ,对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀,但因为C2出招靠前 ,
天击/地击 ,无双 、原本判定就小的伸长就不明显 ,
对魔物 :
普通神术打出硬直 ,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,但柳生连击数很好打,
清兵:
普通神术+神速攻击 。范围大约增大20%(粗侧,之后出C5 ,最后以残心收招 ,
玩法:
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、有时候出C2效果更好。C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀。敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,但C2-3的判定范围很大 ,非常逆天 。勇猛、但柳生一般可以不用这招。或者普通神术接C2/C5秒 。带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸,收敛、伸长。
无双:连击数很高,伤害极高,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性 ,普通神术 ,
像镰刀的普通神术原本范围就大 ,神速都是使用率最高的万金油属性 ,再临等) ,动作非常拉风,
普通神术:
镰刀的控场神技,所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略,一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的 。同样放在其他人身上也可以作为主力了。一些神器的蓄力神术也非常好用 ,视角色的主力技是C技还是普通攻击,也是手到擒来毫无压力 。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度。伤害非常高,即便一些固有本身不如无双,神速、因为是比例增大,用于一次性的爆发非常好用 。因为攒合体技速度很快 ,固有神术也强,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸 ,