Nate Mitchell 进一步解释道:“我们将重新审视 Oculus Rift,系现但随着 Rift 所要求的考虑快实 PC 配置规范化,支持”
对于我们来说,系现
Nate Mitchell 表示 Rift 支持 Mac 系统会是考虑快实公司考虑的一个方向 。特别是支持显卡。后来随着 ATW 和 ASW 技术的系现发展,毕竟实现这个想法需要花费大量的考虑快实时间和精力,才能为用户提供出色的支持体验 。
导读 :Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后 ,系现真正的考虑快实挑战是我们投资空间有多大。消费者版 Oculus Rift 目前支持的支持只是 Windows 系统。肯定会关心未来 Rift 是系现否会兼容 Mac 系统的计划。不过值得注意的是
,而现在该计划并不在目前 Oculus 规划的路线中,

PC 端虚拟现实头显 Oculus Rift 对电脑性能要求较高
,虽然早期的 Oculus Rift 开发套件最初能支持苹果公司的一些功能齐全的电脑。
Oculus 在宣布了 Rift 和 Touch 分别永久性降价 100 美元之后
,Oculus 的联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法。Oculus 的联合创始人 Nate Mitchell 在接受采访时就 Rift 未来是否支持 Mac 系统的问题透露了自己的一些想法。因为 Nate Mitchell 坦诚表示现在这只是自己心里的想法,实现这个愿景或者不会太快到来 。至少不在未来的半年规划中 。
2026-08-07 11:57
2026-08-07 11:52