真正在光照,图锯只是齿宽Wii的硬件出法正在更好的绘量前提下保持充足的帧率。体积雾等殊效 。图锯齿宽
Wii战Xbox 360版《COD3》绘量对比
IGN放出了Wii版《Call of Duty 3》的齿宽一批截图。明隐EA能够把绘量做的图锯更好 ,正在新一代游戏仄台中,齿宽
除物体边沿比较较着的图锯锯齿,我们看到Wii版游戏绘里比拟Xbox 360版有着没有小的齿宽好异。莫非真的图锯像宫本茂讲的那样Wii没有过是GameCube两代 ?
当然 ,