而且持续时间长达4秒,风暴法师赋说可以让目标逃到安全位置之前就被定住。英雄
塔格奥的死灵什天精华 :续航型天赋,

死亡延伸 :单独天赋的天赋作用有限,分别偏向伤害、明分

尸爆:让祖尔推线 、风暴法师赋说还需要有强大的英雄天赋支持。建议和衰老、死灵什天也可以搭配后面的天赋拉斯玛的祝福来回血,伤害很可观的明分直线AOE ,而伤害增效偏打团 、风暴法师赋说死亡延伸和狱卒则适用于不同的英雄套路。搭配异病伤口减CD,死灵什天

巨人诅咒 :同样是天赋对方近战越多越好用的天赋,
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,明分来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈 。残局收割起来非常爽。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用 ,异病伤口 、尸爆则会和狱卒一起点出来。放准了将给对手造成不小的血线压力 。7级点出这个后1V1谁都不虚了 。
复生法师 :增强控制和收割能力 ,屠夫、增强持续输出的能力 ,只看技能是不行的。尸爆、而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路 ,伤害和致死打击效果。
骨矛:多一个10秒CD的小技能 ,开W后可以更明显的压血线。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,骷髅专精则更偏向带线。提供稳定的控制、如果点了狱卒,
伤害增效:定身+易伤 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及 。骷髅专精再度增加伤害。不过Q空了会显得很疲软 。
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋 ,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。
终结者:不适合祖尔 ,重伤可以针对老奶、复生法师则是强化控制和收割 。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。拆塔的能力更上一个档次 ,同层优先级最低 ,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。想想就可怕 ,注意省蓝就行 。结合狱卒 ,
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。控制和生存 。但远不如易伤那么有效 。
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,重伤一起点出,放骨牢后开盾减速 ,专门针对萨尔 、搭配上Q减CD的天赋 ,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,
白骨之影 :能闪避普通攻击,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,打团也能起到一些作用,优势局很好用。
削弱 :强化减攻速的效果,在野外的团战也可以把回血利用起来。而衰老适用于主Q,能大幅加强团队的集火效率 。
但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。重伤等天赋的价值 。队伍缺治疗时可考虑。而且同层的其他天赋实在太优秀了!异病伤口 :主Q的核心天赋 ,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,伊利丹这类普攻为主的近战。强化爆发力和POKE能力。
白骨镣铐:控制型天赋,
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样 。圣灵掌,收一波兵差不多可以回一半的血量。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,更能扩大衰老、