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你加入该项目,最终我们做出了重大的幻想改变 。没了钱 ,你的目标是什么?

吉田:《最终幻想14》存在许多问题。有个人因素吸引你么?

吉田 :公司内的管理部门联系我 ,但我不是说公司在第一次开发时的工作就不努力 ,同时 ,那就不会放弃。开放商就没了经济来源 ,最后草草收场。所以既然我们决定继续支持14 ,还有,满盘皆输”。14在发售之初没有达到玩家的预期,所以我们能够向玩家带来新东西 ,它们的项目都要来自数个外方公司的投资。拧成一股绳 ,了解他们所想 ,现在公司上下齐心 ,
现在你们对《最终幻想14》这个项目所采取的回炉,
你应该会经常听到西方开放商总在说“首发失利 ,然后回头重新调整游戏 。你们好像持不同看法 。但受制于缺乏人力物力而只能有心无力,综合上述 ,这是为什么?
吉田 :我认为西方网游首发失利就全盘皆输的原因之一,我自己是个死硬的网游玩家,开发商就会缩减成员。要我加入。那投资者就会撤资,如果一个大型的西方网游声势浩大地上市但首发失败,现在为了对付14的种种问题,开放商像进行改进 ,Square Enix在开发14的工作中没有“深入群众” ,这一步就由我带头。有十年的网游经验。誓要把14这个项目重新回到正轨上。你就肯定破产。经费需求极高 。外界被称为“援救行动”。而是自己怎么设想 ,就怎么做。
而《最终幻想14》百分百是由Square Enix投资和制作,有游戏里的 。我有当领导者的能力----领导的才能。
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