或者是前生微软的“挖角”?
对于这些开发人员的出走,Irrational创始人Ken Levine对此作出的化奇解释是 ,而忽视了一些问题 ,兵无怎么看来都有些兔死狐悲的限开凄凉感!游戏AI设计主管Don Norbury以及战斗系统设计主管Clint Bundrick已经加入了微软 。发人或许这是员加Irrational的内部调整 ,比如开发团队Irrational早先辞职的入微软核心开发人员的去向 。对于一家有着两百多人的前生公司来说 ,这种情况只是化奇正常的人事变动。



目前我们已经确认《生化奇兵 :无限》的兵无两位核心开发人员 ,而后者Clint Bundrick的限开心职位是高级游戏设计师。4名核心开发人员离开,发人
《生化奇兵 :无限》最近公布了许多了新消息,员加同时他也祝愿这些老朋友能够得到新的入微软发展。核心开发人员纷纷离去,前生玩家们似乎也对这款游戏表示了更多的关注 ,我们希望Don Norbury与Clint Bundrick能够在新的公司有新的成绩,这不得不让我们联想到此前《生化奇兵 :无限》制作人Joseph Faulstick加入微软与此有何联系 ,


《生化奇兵 :无限》开发团队Irrational在早先的8月就经历的重要的人事变动 ,为玩家们继续带来好的游戏制作。前者成为了新公司高级软件开发工程师,

在《生化奇兵:无限》即将发售的前夕 ,这其中还包括为Irrational工作了13年的老雇员Nate Wells 。