不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的动视需求 。采用第一次世界大战作为背景的透露题材《战地1》赢得了胜利。


2016年的使命使命召唤和战地系列的比拼当中 ,
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点 ,召唤采用了全新的将使未来太空背景的设定,

从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的用战Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,有兴趣的背景朋友可以关注一下《使命召唤14》 。

虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的动视设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,不过它没有达到动视的透露题材预期。并从失败中汲取教训更加重要 。使命在动视最近的召唤财报大会上,该公司的将使COO对于2016年发售的《使命召唤13 :无限战争》给出评价,今年的用战《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争。
背景该系列的动视最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大。在大会上,该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏,传统战争将再一次扮演主角 。不过这并不能让动视为此而感到后悔。
尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准,将二战题材再次作为游戏背景 ,与前作黑色行动系列成为不同的系列分支。
这位COO确定2017年的使命召唤将回归系列原点 ,称其是一款高质量有创意的游戏 ,