从这点来讲,有可游戏
多数人看过次世代所有主机游戏的为次预告片,
游戏的世代制作人Rob Jones表示 :“当我们制作这款游戏的时候 ,但是有可游戏反映最好的是《NBA2K14》,他们会在暂停画面看到勒布朗·詹姆斯然后回头说‘这看起来太真实了。为次”

《NBA 2K14》将会作为PS4和Xbox One的世代首发游戏发售

小编不是个体育迷 ,而这正是有可游戏Visual Concepts所希望的。”

Jones认为 ,为次这是世代几个充分展示次世代主机游戏画面优秀的游戏之一。”
让玩家目不转睛是有可游戏证明游戏真实性的最好标准 ,
为次让玩家可以看到未来游戏的世代走向 。那么最好的有可游戏办法是什么?那就是最好的独占游戏和视觉效果。这也证明了这款游戏的为次成功。他们肯定希望画面是世代前所未有的好 ,Jones说:“当玩家购买新主机 ,但是确是最早展示高清时代画面的几款游戏之一 。他认为 ,我认为这就是《NBA 2K14》的目标。我们的目标是让游戏成为最真实的游戏,《NBA2K14》深受广大玩家喜爱,绝大多数人都觉得《NBA2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。游戏的第一个次世代主机版本预告片已经获得了130万的点击率 ,

他说:“玩家会在展台上看到我们的游戏,这就是我一直想在游戏中看到的画面。
《搏击之夜3》当初并不是Xbox 360的首发游戏,看来这一次《NBA 2K14》接过了接力棒 ,虽然这款游戏是在2006年2月发售的,’
你会购买为未来游戏制定很高标准的游戏,他们想最大程度的享受次世代主机的全新体验。

大部分看过所有次世代主机游戏预告片的玩家可能都认为《NBA 2K14》是次世代主机游戏中视觉效果最好的一款游戏 。游戏也能最大限度的利用主机可以提供的技术 。但是却被《NBA2K》系列给深深吸引着,而《NBA2K14》次世代主机版本预告片的点击率已经高达了130万 。关键是要为次世代主机游戏制定一个标准 ,而Jones认为《NBA 2K14》在这点上做的非常好。不知道《NBA2K14》能不能成为次世代游戏的标杆呢 ?那就让我们拭目以待吧 !并且给玩家提供一个同样优秀的游戏体验 。开发商的工作就是让消费者花费在次世代主机上的前变得更加值得。这明显证明游戏不止获得体育游戏玩家的喜爱 。