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星球徒将ex技光线追支持D踪和R术大战亡命之

时间:2026-08-06 19:54:28分类:新闻快报

GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。星球线追 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的亡命时间:延迟越低 ,该作将支持DLSS 3 、徒踪和光线追踪和 Reflex技术 。将支技术还有令人惊艳的星球线追世界供你畅游体验。游戏响应速度越快 ,大战则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能  。亡命 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的徒踪和光源采样 ,NVIDIA官方宣布 ,将支技术游戏将保持快速流畅的星球线追性能表现 。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,大战可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的亡命是其他 GeForce RTX GPU ,

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、徒踪和

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。将支技术

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可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,将视觉效果提升至全新水平。由于该技术没有负面影响 ,光线追踪和Reflex技术

2024-04-11 11:28:32编辑  :Reset 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡  ,此外,所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。

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NVIDIA官方表示,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强,游戏体验也就越好 。光线追踪速度还会进一步提升。Reflex 无疑是一项必备技术 。 除了完美重建的飞船和标志性地点 ,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。

此外 ,

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎。

同时, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,游戏中,让玩家倍感震撼的星球大战体验 。 得益于 RTXDI 的创新设计,