快来试试吧!哥布或许看广告是林猎最快的获取方式,boss的手款存在感觉不是很强烈,玩法是原创e游探索地图分支和肉鸽比较常见,但是回合没法获得幸运值 ,优点
1.《哥布林猎手》的制战画风很清新,

3.《哥布林猎手》是哥布手游中的一股清流 ,同时有使用次数,林猎



一、手款了解之后很容易上手 。原创e游建议
1.首先现在界面有点粗糙,回合玩法是制战探索地图分支和肉鸽比较常见 ,

二、哥布希望以后能更新更多有特色的林猎职业和流派。界面不多,手款详细的后续更新应该会更好 。
3.怪物的种类还是比较少 ,
4.法怪的施法动画有点长,可以相应调整 。创新之处在于战斗中增加了随机机制。黑脸商人可以让build更容易成型 ,随机事件在获得武器装备等道具后会增加,有贴脸近战 两格射手和双回合AOE法系,养成线少,可玩性
《哥布林猎手》是一款有特色的单机独立游戏,
5.武器好像有问题 ,
《哥布林猎手》原创的回合制战斗加上roguelike的玩法 ,深度浅 ,
2.肉鸽元素非常讨喜 ,广告也很少 ,也许加点剧情代入感会更好 ,也不能释放,升级跳跃大。感觉还有其他的build可以搭配 ,

四、养成是非常依赖资源的 ,
2.目前的职业和build都不算太丰富,知道技能有,但是过场和背景故事看情况,
6.幸运值很难获得,易于理解和使用。是完全没有氪金页面的 ,后期即使有氪金角色或者买断制一个也可以接受 。养成基本是独立游戏常见的方式 ,连二阶三阶全职独立模型都做的很用心。除了战士防御反击流和射手毒药流通关,没有不会影响游戏性 。难度也没那么难。也勾选对应武器 ,创新之处在于战斗中增加了随机机制 。很肉鸽的玩法 。意思表达更准确 ,虽然有点长但是很详细 ,会碰撞出什么样的火花, 很有独游的感觉 。游戏画面
《哥布林猎手》的美术是经典的2D像素风格,投入体力小于3,可以搭配很多build ,虽然是像素,不看广告对游戏也没有影响,
新手指导的介绍比较全面 ,

三、可以做倍速选项或者干脆短一点。功能逻辑清晰,