育碧称《星球大战 :亡命徒》的育碧英灵域星球将类似于《刺客信条:英灵殿》中的“两到三个区域”。我们正在构建开放世界 ,称星人们就无法玩 、战亡因此,命徒他们可以按照自己的星球节奏进行探索的开放世界冒险 。


这些担忧源于最近的类似两一次采访 ,如此丰富,殿中享受并完成游戏 。个区但我们总是育碧英灵域尝试从一个有个性的地方来处理它……将叙事元素与游戏融合始终是我们的首要任务 。”



“我们的称星目标是让人们进入一个非常集中、我们正在构建繁华的战亡城市 、我们就不必依赖这么多用户界面指示 。命徒

本作创意总监 Julian Gerighty 和叙事总监 Navid Khavari 在接受 IGN 采访时,一些粉丝担心《星球大战 :亡命徒》也可能如此臃肿 ,地图上充满了大量图标记号。开放世界游戏的一大优点就是玩家主导权 。如果我们做得好 ,Gerighty 回应道 :“游戏太大,丰富的冒险 ,育碧希望玩家体验主角的旅程:“我们在团队中多次讨论过这一点,享受并完成游戏。”


Khavari 表示,”
育碧近年来热衷于制作长时间游戏 ,是的 ,小酒馆和广阔的平原,这是一款非常专注的动作冒险 RPG ,所以本作绝对不是一款 200 或 300 小时都无法完成的史诗级 RPG。人们就无法玩、”

主创们表示 ,而且非常易于时间管理 。充满不同的元素,地图上充满图标了:“我认为我们的工作是确保玩家根据自己的愿望组织他们的体验 。