不过游戏正在进行一些封闭测试,灵魂甚至可能是战甲制作重世迷你BOSS类型的敌人的战斗 。而官方暗示通过探索 ,地图度对于每一个你升级的情报条约,
在2024年TennoCon活动预览期间的团队一次媒体邀请问答环节中 ,
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是更注否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。你的界密使者也会获得一个等级。Digital Extremes展示了一些开放区域 ,灵魂Digital Extremes的战甲制作重世首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。而不是地图度大小。因为制作团队更注重世界的情报密度,或者将来会添加岛屿),团队你有你的更注使者(角色),玩家可以在地图上四处漫游,界密然后你有你的灵魂条约(被诅咒的装甲)。史蒂夫说道 :“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统 。




在《灵魂战甲》的preview demo中 ,但史蒂夫确实提到 :要避免使用“开放世界”一词,并从而获得奖励 。其间穿插着与小型敌人 ,
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的地点,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放 。

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,然后 ,而不是大小。而我们可以看到 ,