可以使用U3D中高度可编写脚本的引擎应用渲染流程和着色器节点图来设计任何2D或3D外观,以毫秒为单位渲染4Kk分辨率的动画画面 。游戏引擎向影视动画方向扩展的制作中趋势越来越明显了。
本教学演示Unity3d 引擎在动画制作中的应用,