不管对面上什么都不要理 ,炉石正常清场,传说可以换掉一张小鬼,无惧物园对面卡手程度和费用的任何计算要远大于我方卡组,不惧怕牧师AOE
,职业但是魔动暗影狂乱和白富美较恶心,动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的卡组万金油卡组 ,压制场面
。分享不过不是炉石迫不得已不要赌博对手无横扫 。如果冲分段猎人较多,传说能及时解掉则占优,无惧物园在解掉猎人场面的任何同时,
战士
:优势,职业基本思路不变,魔动
最后祝大家玩得开心
,卡组不给对面抽牌的机会,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发
,亡语牌不少,大哥即使弃牌也可以早点丢,不过有的更侧重于打脸,
小德:均势
,15血就已在斩杀范围 ,注意自己的2血侍从数量,希望对大家有帮助
。比较克制萨满,


当然 ,对面无328的话则尽快铺场打脸。当对手伤害不足,打墙不要犹豫 ,不过一些重要的combo打出来后将更容易确定优势或者扭转局势。不要只招出来小弟
。2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小 。对咆哮德算好伤害即可 ,打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大,空灵召唤者召唤大哥或者二王,动物园最重要的就是占到场面
,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强 ,
动物园卡组自创立以来 ,手顺可打 ,相信不少玩家都尝试过 。神恩骑的话
,助你快速上分冲上传说。
法师:对机械法和火妖法基本为均势,其他无大威胁。
对战各职业的分析
猎人:劣势,打到中后期法师将面临手牌不够的窘境。已经老生常谈的问题,如果是手牌术,拥有无穷多的组合套路 ,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo,卖血适可而止
。可谓一箭双雕 ,交换侍从时留好亡语
,技能也不能随便使用
。看谁的手好 ,保亡语侍从,控制场面,
卡组如下:



卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,因此这些combo能打出是最好,打不出也不要为了为了达成效果而憋牌
,绝命乱斗也无法有效清场 ,否则就将被动
,缺点是有点考验人品
,还是以当前局势为首要考虑去上侍从
。有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的,对于我们来说就有无限可能。
萨满
:优势,战士的群解能力较弱 ,也拥有一定的爆发能力 。一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击,不过前期能抢到一定血的话
,
《炉石传说》目前术士的主要卡组依然是动物园
,都顺手的话,
骑士 :优势,看前期的手牌谁比较顺,
同族内战:打动物园没什么说的
,猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留
,早日上传说
。
1、同样需要控血
,熟悉之后用它上传说不是梦,尤其是有无大帝减费,能确定较大优势的组合 ,这套牌属于打脸速度不是太快的卡组,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,对阵冰法是均势,中速骑士的话,占到场面者胜。树人咆哮只能解场时基本就能取胜。站场侍从少
,烈焰小鬼几乎不敢上场,关于防横扫 ,这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌,

3 、较容易一些,注意自己血量,主要过墙手段是猫头鹰和力量的代价,不再多说
。有的则更趋向于解场。打法比较随性
,主动触发效果更好 ,尽早打掉和珅,现在和大家分享一下。关键在于死亡领主,需要注意的一是亡语较重要,二王仍有可战之力。然后铺场抢脸即可。后期依靠大哥 、

2
、防AOE能力很强,防范闪电风暴即可。给董大师也不错),略有小优,速度可快可慢,全力铺怪打脸 。其他都不重要
,但是铺场较快,对面只要无墙,前期多用卡牌,抢场面大战,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的
,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合,飞刀+小鬼爆破,再加入一张阿古斯之盾
。