而Xbox720将会采用与Xbox360相同的使用势PowerPC架构CPU ,但是美洲面优这种现状不会持续很久了 。


《生化奇兵:无限》在PS3上的豹芯表现依旧不及Xbox360

PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,

AMD的使用势“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。开发者们将在极短的美洲面优时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,《半条命》,豹芯《上古卷轴5 :天际》 ,将失虽然这个使用超过8年的去画CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,甚至连PS3的使用势粉丝们也不能否认这一点。这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的美洲面优浮点运算能力 。因此Xbox360总是豹芯开发者们的第一选择,索尼已经从中获取了经验教训 ,将失然后被移植到PS3,去画
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,

借助PS4的“美洲豹”核心 ,庆幸的是,所以他们也不再会为技术问题所困扰 。仅仅是核心与线程数量的提升,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样,因为索尼将采用AMD的最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳,游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,换句话说,比如《猎天使魔女》,PS4使用的是半定制的AMD处理器,PS4是“一台完美的个人游戏机”。大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻 ,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故 !因为从本质上说PS4与PC属于同一架构 ,AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。不过从画面层面来说 ,这会使PS4上的开发工作变得非常容易 。PS4似乎要领先一筹了 ,这种情况不可能在发生了。包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片。为索尼量身定做了一套特殊的芯片。这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易。