但游戏百分之八十的蝙蝠内容发生在街上 。
剧情对我们来说非常重要,侠阿线任自由对于蝙蝠侠来说简直太完美了。卡姆因此支线任务绝不会是剧情接相简单的“收集50件某种物品”,我们不会担心新作的和支质量,如果你这次没有救他 ,蝙蝠当你下次路过时他还会在那里。侠阿线任然而整个游戏一直在改变 。卡姆无论你是剧情接相否延续着核心故事 。还记得《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中的和支毒藤女(Poison Ivy)是如何改变整个游戏环境的吗?在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中也有类似的机制 。

你可能会在街上遇见有人正遭暴打 。蝙蝠

这次我们希望让玩家觉得自由,侠阿线任不过在成功推出《蝙蝠侠 :阿卡姆疯人院》后,卡姆我们作为一个游戏工作室更有信心了 。剧情接相我们已经做到过了。和支
近日 ,PSM3杂志刊登了Rocksteady Dax Ginn的专访,我们每天都能感觉到 。街道上不同派系间爆发的地盘争夺战可能会影响整个区域 ,它们会直接和剧情相关,这意味着游戏开始后你就能够自由探索了。也会影响玩家的支线任务 。仔细想想吧 ,比如“追踪Zsasz”。

室内场景仅限于特定任务。
讨论了即将于今年上市的《蝙蝠侠 :阿卡姆之城》 :我们非常清楚大家对于新作的期望值很高,他是那种能够决定自己去哪里和做什么的角色 。所以你可以感到剧情如抽丝剥茧般地展开 ,