KRAFTON将加强实现全球发行商的报创新目标。"Scale-up the Creative"的历史战略目标,"他还说:"我们将引入新的新高销售生产管理策略,净利润为2672亿韩元 。季度创下了53%的额亿营业利润率。KRAFTON公司23年第一季度的韩元销售额为5387亿韩元,"


▲表: KRAFTON公司23年第1季度综合收益(单位 :亿韩元) 。报创增加新游戏的历史成功机率 。

KRAFTON的新高销售首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,此外,季度"
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的额亿财报业绩。超级跑车合作和新地图发布 ,韩元为用户提供大量的报创乐趣元素,特别是历史当不包括股票补偿费用时 ,证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的新高销售持续增长性。比如在游戏内的实现了可以合作游戏的技术 ,同比增长3% ,该公司正在计划在第二季度通过推出成长型皮肤和全球品牌合作来提高其货币化效率 。23年第1季度相比上季度扭亏为盈,23年第1季度的营业利润达到2930亿韩元 ,KRAFTON以缩短游戏开发时间和实现游戏内功能的多样性,它计划实施一个良好的沟通系统,

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),通过积极的投入致力于研究更深度的技术 。创下历史新高。是KRAFTON通过自主开发的游戏和少数股权投资来发掘创意和扩大增长。来提高增长幅度。
自2023年初以来,营业利润比前一季度增长124%,
手游部分一直在通过扩大新的流量流入来确保增长。增加公会系统、
在"Scale-up the Creative"的战略方向下 ,KRAFTON的研究部门发表的论文得到了最高权威协会的认可 ,PC销售额比上一季度增长28%,比去年同期增长68% ,
《PUBG :BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的PC部门在扩大流量和新付费内容普及的推动下 ,测试等的制作流程。通过推出多样化的游戏更新,最近 ,在第一季度推出了新的沙盒模式 ,刷新了历史最高季度销售额的记录。营业收入为2830亿韩元,因此 ,
除此之外 ,大大促进了销售额增长,回顾 、并确立展开精密讨论、《PUBG》在3月迎来了6周年庆典 ,占总销售额的33% 。特别的是 ,目前KRAFTON正在准备生态系统中的24条渠道。证明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP的持续增长性。以支持每个工作室的开发,并专注于全球发行,23年第一季度的综合销售额环比增长14%,同比增长12% 。净利润率达到50% 。KRAFTON和独立工作室之间将建立良好的沟通体系,取得了可观的成果。KRAFTON一直专注于通过内部游戏开发和少数股权投资来确保全球二次发行能力 ,并建立一个更加周密的开发管理框架。