这个东西给人的介绍第一印象很像前几年的3d max插件-Zoo keeper ,直接使用或者分享。使用可以创建一个新的介绍插件,几何体工具插件,使用使用MCG,介绍计算节点 ,使用只需要吧参数节点 ,介绍输出节点连接好,使用下面的介绍视频教程将大家演示这个工具的基本使用流程 :
3ds Max 2016新加入了一个牛逼哄哄的功能也就是“MCG”全称是Max Creation Graph,可以让用户使用全可视化节点工作流程来创建修改器 ,没错是介绍插件,
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