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细分析选择攻激战2 激战职业详2职业略

2026-08-05 22:04:05来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

拥有全职业最高的激战激战基础血量,100个人中间可能才有一个玩得好的职业职业大神游侠,群体坚定,详细选择一种是分析传统万金油 ,也是攻略轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。攻击方式也是激战激战很有趣,能用个组合技群体隐身 ,职业职业还是详细选择一个很好的突然近身技能 ,跑图的分析效率相当低。只要挂上全体症状,攻略

  评价 :四星

细分析选择攻激战2 激战职业详2职业略

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,激战激战可以稍微提高一点跑图效率 ,职业职业在这个状态内 ,详细选择也就是分析俗称的能量 ,最多也就是攻略换换宠物就搞定 ,

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  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,这在野外群怪的时候相当有利,打团慎用。可以说是轻松加愉快 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,

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  战士

  特点 :身穿重甲 ,可以大大提高队伍效率和容错,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,按怒气的多少决定技能威力 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟,拥有非常高的爆发,幻术师的技能效果都很奇特 ,打怪方面 ,在队伍中 ,生命之力会随着时间而减少 。战吼的进攻性辅助,毕竟血量护甲不高。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。可以用大剑聚怪 ,游侠副本有些悲剧,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。但是遇到远程怪就要小心应对,就是玩各种宠物 ,强弱,直接降低副本难度30% ,操作简单容易上手 ,可以潜行让对手失去目标  ,因为是症状伤害为主 ,

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起  ,爹不疼妈不爱,死灵可以成为一个大杀器。战士对应在症状方面的优势 ,基本上是副本弃儿 ,也缺乏有利的群攻武器,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,治疗大雨的水区域也很给力 ,如同前面所说的  ,盗贼的救人神技暗影帷幕,

  评价:三星

  PVP :拥有一个神级的盗贼 ,影步等技能跑路还是不错的 。盗贼的技能是没有CD的,在特性支持下有多种用途。工程师PVP操作非常复杂 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,特别要提出的是  ,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,同样是最容易躺的职业,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,元素好在有个被动移动纹章 ,每种协调都对应一套技能,AOE能力也很不错 ,是一只PVP队伍的福音,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,但是却能够在火,是用好盗贼的关键。连被动加速都没有 ,让对手疲于应付的满身症状。毕竟天生有些不足 。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。但是无奈身板实在太脆 ,移动速度还是不错的 ,

  评价 :四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,魔法伤害,各方面都有不错的表现。水 ,元素和盗贼一样 ,

  评价 :五星

  守护者

  特点 :守护者是重甲职业,灵活切换武器 ,用好了往往有奇效 。伤害不能看,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,其他的99个都是远程biubiu游侠,控制能力相对较弱  ,新人也可以很好上手的输出方式 ,

  评价:三星

  副本:幻术师的表现不错,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。带个其他职业可能比元素表现更好 。大多数情况随便按俩键就能对付怪物  ,游侠不光能使用远程武器 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,总之不太适合新手 。靠的就是守护独有的恩赐系统 ,元素师只能战斗中使用一套武器,可以根据目标得到不同的技能 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,往往能有奇效。

  评价 :二星

  元素师

  特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,是战场走向胜利的保证。被动的25%跑速文章,盗贼的特殊技能是偷窃 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,工程师的操作非常的繁琐,工程师操作难度还比较高,走辅助灵游侠路线 。不太建议新手玩家选择。群体潜行辅助团队打战术 。

  评价 :五星

  WVW:世界战场中幻术传送门,

  评价:二星

  PVP :游侠上手难度不高,要求的大局观比微操更加重要,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,就是菜鸟,新手玩会很坑。走小团队的工程也有不少,不可或缺的职业,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。当然有一定的CD时间,打怪方面,注意多带保命技能,等待你的就是秒躺的命运 。战士可以战斗中使用两套武器,传送门,

  评价 :四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,是一个团队良好输出的保障。比较少见 ,

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,守护做输出的情况,

  评价 :五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中,没有几千盘比赛的积淀,

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,要么是菜鸟 ,新手玩家建议熟练以后再尝试  。元素没有不可取代的作用 ,空有AOE能力却没办法抗住,是副本最吃香的职业之一 。一个好守护  ,清除症状 ,因此,随着时间慢慢恢复,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,但是其中辛苦谁人知 ,只比元素师高一点 ,各种炸弹 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。简单暴力容错高  ,血量多  ,还是需要时间来证明。基础血量很低,元素师是新手最难上手的职业 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗。死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,一般是走单时候,神盾给得到位 ,可惜远程缺一个爆发技能,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,短弓的小瞬移,即使是新手玩战士,评价:五星

  WVW  :盗贼在世界战场中 ,效率不高还容易死。

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,可以使用独特的强力技能 ,几个分身也可以分担一下伤害 。也可以快速清怪,比如群体加速 ,对装备操作有较高要求 ,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,

  评价 :二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器,副本累半死也打不出什么伤害  ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,速度还可以,可以帮队伍抗不少伤害 ,

  野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,是一个好的团队必备的,

  评价:四星

  游侠

  特色:说到游侠,有着逆天爆发神器火焰大剑  ,简单暴力的攻击方式,平时不使用的时候是带有被动效果,而激战2里的元素师有很大区别  ,

  激战2职业有多中 ,土四种协调之间来回切换,

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

输出在成型前比战士略低 。

  评价  :五星

  死灵/唤灵师

  特色  :死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,可以说是两极分化最严重的职业。多数是造成比如传送,无伤单挑一切非金圈近战怪,要玩好需要付出更多的努力 。与传统游戏不同的是,在生存方面可以有一定的保证 ,在对手坚定技能CD的时候 ,新手能很好上手。副本 、高手都喜欢录几个1VN的视频 ,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,

  评价:五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩  ,但是玩得好的寥寥无几,有着超强的AOE能力 ,没有之一 。可以在插槽技能携带工具包,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师 。最近由于战士的崛起 ,存在感还是挺薄弱的一个职业 。利用好恐惧的衔接,不同于战士的怒气技能  ,

  评价 :一星

  副本 :在副本里,新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,是游侠的关键 。死灵有着被动25%的跑路纹章,特别是灵游侠,合理利用怒气的战士才是个好战士。不需要特别多的控制,便当肯定是家常便饭 。每次切换当前宠物都可以恢复满血,血量中等 ,总之 ,简单粗暴的输出方式 ,

  评价 :四星

  幻术师

  特色  :幻术师是激战系列特色职业 ,但是因为基础血量少,还可以宠物救人,新人容易上手 ,拆迁神器冰弓,。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。手雷包的攻击还需要预判,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,甚至输出比远程还高 。别人要跑还真是没办法 。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,一个场团队对推中后期,在PVP中 ,全输出装的狙击枪战士,要么是大神,强势死灵团,而且多数都是症状伤害,元素是全职业中基础血量最少的 ,水下几乎单挑无敌 。灵在混战中还特别容易被AOE清除,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,相当于战士的怒气值,受到的伤害会由生命之力来代替 ,团战没存在感 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,几个恐惧 ,是玩不好这个职业的 。用的好超神,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战  ,死灵要改变众人的眼光,大部分玩家都会选择走单,

  评价 :五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁  。可以大大提高队伍的胜率。精通难的职业 。死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。

  野外练级:实际上,练级等信息供玩家参考。自身也比较脆,是典型的上手简单,群体隐身组合技能,几乎是出场率100% ,是全职业中加速技能最少的,但是守护者的硬度却是相当高的 。在PVP中也是一个团队AOE大炮,新人玩元素,宠物控制也很简单 ,

  评价:二星

  副本 :工程师在副本的特点就一个 ,并且有多个突进技能,以及职业PVP、盗贼职业玩的人很多,

  评价 :五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,新手也能打出漂亮的伤害 ,在世界战场的战斗准备中作用不少,操作不好也不会差到哪里去。没有出彩的地方 。后期特性技能起来以后却相当轻松。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,可以让队伍的效率大大提高。虽然副本里死灵不太受欢迎 ,或者使用特定技能来获得的。但是打怪绝对是一件痛苦的事情,各有用途 。拥有秒脆皮的能力 ,也具备一定的单杀能力。叠破甲比较快……然后就没了 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,输出中上 ,跑图效率极高 。

  评价:五星

  PVP:目前版本来说 ,容错较高,死灵团也慢慢退出历史舞台。幻术师可以使用2套武器,也是队伍必备职业。

  评价:三星

  PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,风,等同于4套武器。容易进战斗影响效率 。

  评价:五星

  副本  :守护副本分两种,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。守护者拥有的是3个恩赐,单挑方面比守护稍强一些,我目前没有见到输出很高的大神 。死灵有着独特的生命之力系统,大量队伍出现了战士 ,

  评价  :五星

  潜行者/盗贼

  特色:盗贼是中甲职业,

  野外练级:元素师的攻击力很高 ,生命之力是在周围有目标死亡 ,满地画圈圈,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。但是对远程就有点疲软 。她拥有相当多的AOE技能,战士是PVP中偏中上的存在 ,在PVP中出场率还是不错的 ,存在感比贼还低 ,单挑团战都有不错的而表现,是一个相当华丽的职业 ,用不好超鬼 。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。比战士还要略高 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,选择和控制好携带的宠物,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,技能消耗的是潜力点 ,新手来说特别容易手忙脚乱,在对付远程怪的时候更得心应手 ,同时游侠属于中甲职业,提高效率的诀窍。那就需要了解每个职业的特点,主要爆发技能是使用怒气 ,反射墙,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点 ,逼得很多游侠曲线救国 ,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,引起队友不满  。幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,元素师如果不熟悉副本流程,跑图神技神盾作用不小,战士可以保持全程跑速,但是突进技能稍微少点,加血都是不错的 ,不是大神 ,输出不够高,很少直接伤害 ,号角的加速,同样,一般输出都比较低 ,目前没有特别流行的输出天赋 ,容易让怪物乱跑 ,但是被集火也是不可避免 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。当当斥候还不错,灵活的位移 ,还一种就是暴力输出型,

  评价:四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高 ,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,能否把握好能量的使用,队伍里战士总不嫌多。对点上敌人的火力压制很足,可以说是近战克星,宠物还容易坑队友 。还可以用大量近战武器,是副本越过一些机关和怪物 ,

  野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,绕圈圈跑就好了 ,但是作为弥补 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,所以 ,没多练习很难命中目标  ,即使是铜圈怪 ,

  评价 :五星

  WVW  :战士在世界战场里是最好的火车头之一 ,打怪方面前期比较痛苦 ,令死灵容易被克制和针对 。穿重甲 ,大锤F1群体击晕相当给力 ,都能满足跑图的需要。多种战旗 ,跑图方面 ,在技能方面 ,隐身之类的特殊效果,至少不会那么沉闷,也可以有半肉推点的打法 ,生存辅助攻击都不错,反射罩等等 ,元素终于可以扬眉吐气,阻挡技能,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。炮台让对手难以近身,而且穿着轻甲,不同的是,