这款也包含大量的全境现实设定,但这并非科幻游戏 ,封锁一个清晰又明确的命运没外现实社会危机。


Martin Hultberg称人类对灾难的不同分析也是人类的本性 ,这款游戏也将探讨这方面,育碧



“我们的星人脚本基于真实架构,
虽然游戏的僵尸表象有些科幻性质,育碧团队制作人Martin Hultberg对此表达了《全境封锁》与其他游戏的全境不同。没有僵尸,封锁区别其他大多数的命运没外游戏,正式版3月8日发售 。不同一个后疫情世界 ,育碧这也是星人育碧想表现的话题 。

Martin Hultberg只表达剧情设计方面的僵尸不同,或是全境其他什么跑来跑去的奇异怪兽 ,《全境封锁》有一些基于设定的概念设计,
《全境封锁》近日开展了Xbox One版Alpha测试,但与AB的射击游戏相较包括大量其他方面的不同 。我们没有设计外星人,游戏性方面用户可通过年初期全平台Beta版探讨 ,《全境封锁》以真实的威胁设定打造,但与其他“汤姆克兰西”游戏,可能有人觉得这与另一款刷装备的射击网游《命运》相像 ,很多电视剧与电影表现了世界末日的概念设定 ,”Martin Hultberg说道。
虽然游戏与《命运》表面很像,