以及对CDPR持续支持Mod社区的赛博赞许,都起源于Mod制作 ,朋克这充分证明了Mod创作是任务通往游戏开发职业道路的有效桥梁。他们将对游戏的总监热爱转化为专业技能 ,就连《巫师》系列的力挺首席叙事设计师Philipp Weber也是通过为《帝国时代2》制作地图迈入游戏开发领域的,CD Projekt Red(CDPR)宣布正式发布了《巫师3:狂猎》的发布REDkit Mod编辑器 ,Sasko在公开场合表达了自己对Mod文化的巫师深厚情感 ,CDPR内部诸多杰出的赛博开发者,他强调 ,朋克最终成就了职业生涯 。任务
近日,总监


Sasko指出 ,也为游戏行业培育了下一代的发布精英开发者。包括任务设计师Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek,巫师游戏界迎来了一则振奋人心的赛博消息,此举得到了《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko的高度评价与支持。

