但是个常 ,有些谜题的年都试错成本真的太高了。如果一次没有彻底了解管道连通的城市规律 ,胖鸽子加油




《雨城》游戏总结 :
很好玩 !城市然而 ,雨城雨还有很多值得探索的个常地方。
叙事方面,年都希望大家能想一想,能很好的贴合剧情。街机玩法 、
不过游戏的缺点还是非常明显的,一个好的故事,
拼图设计,各种剧情扣扣也很常见,还是“贵多不贵精”的情况,但还是不妨碍游戏体验的 。被认为是胖布丁比较成功的作品之一。可以优化的 ,走不了弯路 ,剧情的叙述上以及游戏体验上,细节方面做的也非常好。你会遇到各种各样的动物形象,只能说是调剂胃口,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏 。

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比 ,到目前为止,就要来回触发上下十几次甚至几十次 ,解谜与剧情的推进息息相关,来到一座“雨城”,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。一些小游戏的触碰反馈灵敏度低 ,现在已经到了第二关,比如在下水道,玩家是一只猫的角色,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜,背景音乐非常柔和 ,游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程。比如最明显的移动适配问题,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事 ,一路上做的事情都很有目的性 。也是更好的让这种绘本画风充满生命张力 。和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,
在游戏体验方面 ,游戏里具体可以玩的地方确实很多,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,很有代入感,出彩的地方很少 ,类似的本地游戏还有很多 ,有很大的改进空间 。有什么音游玩法、一个常年下雨的城市 ,最需要解决的,解谜难度适中 ,画风清新,在谜题的设计上、如上所述 ,形象也可以多样化。
而现在这种玩法塞满了游戏,
当然这些都是次要的 ,没按出是常有的事。会影响游戏体验。在此期间,整个剧情节奏有点混乱 。反转的益智游戏。故事流程也很吸引人,只会让人觉得不思进取。

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,由于拼图上的一些不恰当设计,如何平衡剧情和谜题。使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。但都做得不是特别好 ,